როგორ ხდება გაფუჭებული რალფ გამოიყენოს ყველა ის ცნობილი ვიდეო თამაშის პერსონაჟი და რატომ დატოვეს მარიო

დისნეის გაფუჭება-რალფი ნამდვილი ვინ არის ვინ ვიდეო თამაშების ისტორიაში. პირველ ტრეილერში ვნახეთ რამდენიმე კლასიკური პერსონაჟი, მეორე ტრეილერში კიდევ რამდენიმე (გმირები და ბოროტმოქმედები), მაგრამ ერთი აშკარად აკლია - მარიო! თქვენ შეიძლება ფიქრობთ, რომ მას რაიმე კავშირი აქვს საკუთრების უფლებებთან (და თქვენ მარტო არ ხართ), მაგრამ მაშინ რატომ არის მარიოს ნემსიმანია ბაუზერი ფილმში და ჩვენი საყვარელი სანტექნიკოსი არა? Პროდიუსერი კლარკ სპენსერი განმარტავს, ხოლო იმის გარკვევით, თუ რამდენად გიჟები არიან ვიდეო თამაშების კომპანიები.

სპენსერმა ინტერვიუ გააკეთა სულ ფილმი რომელშიც მათ ჰკითხეს, თუ რატომ არ გამოდის მარიო.

რთული ის იყო, რომ ჩვენ ვცდილობდით შემუშავებულიყო სწორი გზა, რომ გამოგვეყენებინა ისეთი პერსონაჟი, როგორიცაა მარიო. ეს ფილმისთვის ორგანული უნდა ყოფილიყო, არ გვსურს უბრალოდ ჩასვათ იქ, თქვა მან. ბოუზერისთვის მისთვის სრულყოფილი აზრი იყო Bad Anon ჯგუფის წევრი. თავად მარიოსთვის ჩვენ ვერ ვიფიქრებდით სწორ გზას მისი ფილმში ჩასართავად და ამიტომ ჩვენ ეს არ გავაკეთეთ.

კაცი ყიდულობს სახლს 16 დოლარად

როგორ მოიქცნენ ისინი, პირველ რიგში, ვიდეო თამაშების კომპანიებთან?

მდიდარი [ მური , რეჟისორი] და მე E3- ში წავედით და ფილმი შევუდექით ყველა სხვადასხვა სათამაშო კომპანიას, ვსაუბრობდით კონცეფციაზე. ამაში კარგი იყო ის, რომ ჩვენ განვავითარეთ ინდივიდუალური ურთიერთობა [სათამაშო კომპანიების წარმომადგენლებთან] და ხალხი თბილად უპასუხა ამ იდეას. ისინი გრძნობდნენ, რომ ეს შეიძლება რაღაც საინტერესო ყოფილიყო, მაგრამ ისინი მაინც ცოტა სკეპტიკურები იყვნენ, რადგან საკუთარ შემოქმედებით პერსონაჟებს გადასცემდნენ გაფუჭება-რალფი . ამიტომ ჩვენ ვთქვით, რომ მათ პროცესში ჩართვას ვაძლევთ და მივცემთ მათ სკრიპტის გვერდებს. ჩვენ ვაჩვენეთ მათ მოდელები, ვაჩვენეთ ადრეული ანიმაციური ტესტები და საბოლოო ანიმაციებიც კი. ჩვენ მათ მთელი გზა მოვიყვანეთ და ამან კომპანიები მონაწილეობის სურვილი გამოთქვეს, რადგან მათ იგრძნეს, რომ მათი პერსონაჟების ერთგული ვიქნებოდით. შედეგად ჩვენ მივიღეთ თითქმის ყველაფერი რაც გვინდოდა, რადგან კომპანიებმა დაიწყეს იმპულსის შეგრძნება და ყველამ საკმაოდ ბევრი თქვა დიახ ჩვენთან.

იმ შემთხვევაში თუ გაინტერესებთ, არა, გამოიყენეთ სიმბოლოები, რომელთა გამოყენებაც მათ ნება დართეს გაფუჭება-რალფი არც ისე ადვილი იყო, როგორც დარტყმა.

სათამაშო კომპანიები ძალიან სპეციფიკური იყო - არის სცენა, როდესაც Bowser სვამს ფინჯან ყავას, და ისინი ძალიან სპეციფიკურად აფასებენ თუ როგორ სვამს Bowser ყავას, თქვა სპენსერმა. სხვა რამ, რაც ჩემთვის მომხიბლავი იყო ის, რომ ყველა კომპანიამ იცის რამდენად მაღალია მათი პერსონაჟები. უამრავი საუბარი იყო იმაზე, თუ რომელი პერსონაჟი იქნებოდა ყველაზე დიდი პერსონაჟი იმ ბად ანონის სცენაში. სანტიმეტრის სპეციფიკამდეც კი.

მაგრამ სპენსერმა თქვა, რომ ყველა ეს ინფორმაცია ნამდვილად გამოსადეგი იყო, რადგან მათ სურდათ ავთენტური დარჩენილიყვნენ.

მან თქვა: ჩვენ გვქონდა სცენა, სადაც გვსურდა ბეჭდები Sonic- დან გამოვსულიყავით და SEGA- მ თქვა, რომ ერთადერთი გზაა, თუ ის გადმოვარდება, და ჩვენ არ მოგვიწევს სცენაზე გადავარდნა, ამიტომ რეალურად დავბრუნდით და ხელახლა ანიმაცია.

ვგულისხმობ, მოდი, ხალხმა, ყველამ იცის რომ .

(გავლით კოტაკუ )

უყურეთ sony e3 პრესკონფერენციას

ადევნებთ თვალყურს Mary Sue- ს Twitter , ფეისბუქი , ტუმბრ , Pinterest , და Google + ?