როჯერ ებერტი: მე სულელი ვიყავი, პირველ რიგში, ვიდეო თამაშების ხსენებისას

აპრილის შუა რიცხვებში შეიძლება გაიხსენოთ ეს როჯერ ებერტი შთააგონა მთელი ინტერნეტის რისხვა წერილობით რომ ვიდეო თამაშები ვერასდროს იქნებოდა ხელოვნება . პროცესში რამდენიმე მნიშვნელოვანი პრობლემა იყო, რომლის მიხედვითაც მან მივიდა ამ დასკვნამდე, თუნდაც იმიტომ, რომ მას ბოლო ათწლეულის განმავლობაში ნამდვილად არ უთამაშია ვიდეო თამაში: როგორც იმ დროს დაწერა Geekosystem– ის სუსანა პოლომ, უყურებდა გეიმპლეის კადრებს და ჰყავდა ვინმე აგიხსენით თამაშის ძირითადი კონცეფცია არ შეცვლის თამაშის გამოცდილებას. მე დარწმუნებული ვარ, რომ როჯერ ებერტი არასოდეს გამოიტანდა განსჯას სიმღერაზე ან ნახატზე, თუკი მას მხოლოდ ვინმეს გაუგონია ამის აღწერა; და ის არასდროს განიხილავს ფილმს, რომელიც დაფუძნებულია რომანიზაციის რამდენიმე გვერდის წაკითხვაზე. ვისურვებდი მას იგივე დამოკიდებულება ჰქონოდა თამაშების მიმართ.

შესაძლოა იმიტომ, რომ მას სურდა ვიდეოს თამაში fracas უკან დაეტოვებინა, როდესაც ჩვენ შევედით ახალ თვეში, იქნებ მხოლოდ მცირე და კვალიფიკაციით დატვირთული ზეთისხილის ტოტის გასატანად, ებერტმა დაწერა კიდევ ერთი გრძელი ბლოგი მისი პოზიციის გარკვევა ვიდეო თამაშებთან დაკავშირებით . ის ზუსტად არ ითხოვს ან ბოდიშს უხდის წინა პოსტის გამო: ის მაინც თვლის, რომ ვიდეო თამაშები არ შეიძლება იყოს ხელოვნება, მაგრამ ამბობს, რომ შეცდომა იყო ამის თქმა, პირველ რიგში, ისე, როგორც მან გააკეთა, უშუალო გამოცდილების გარეშე. თანამედროვე სათამაშოების.

ფანტასტიკური ოთხის გამოშვების თარიღი 2015 წელი

ებერტ :

ჩემი რეალური გამოცდილებით, მე ვთამაშობდი კიოტოს კოსმოლოგიას, რომელიც ძალიან მომწონდა და მისტი, რისთვისაც მოთმინება არ მქონდა. ორივე თამაში ფორმიდანვე იწყება. სხვებს არ ვთამაშობდი, იმიტომ რომ არ მინდოდა. განსაკუთრებით არ მინდოდა ახლა, ამ მომენტში, მეთამაშა მოთხოვნილებით.

როგორ გამოვთქვათ დოჯი მემე

პირველ რიგში, ჩემი შეცდომა იყო ის, რომ ვფიქრობდი, რომ დამაჯერებელი არგუმენტი შემეძლო წმინდა თეორიული ნიშნით. მე ვამბობდი, რომ ვიდეო თამაშები არ შეიძლება იყოს ხელოვნება. ეს სულელური პოზიცია იყო, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ ეს ეხებოდა თამაშების მთელ არნახულ მომავალს. ეს იქნებ ასობითჯერ მიმითითა. როგორ არ ვეთანხმები? სავსებით შესაძლებელია, თამაში ოდესმე იყოს შესანიშნავი ხელოვნება.

ებერტის აზრით, არცერთი ვიდეო თამაში არ არის ხელოვნება, მაგრამ ახლა ის აღიარებს, რომ შეიძლება ერთი გახდეს. ეს პროგრესია. საინტერესოა, რომ იგი აღნიშნავს, რომ მიმდინარე თამაში, რომელიც ყველაზე მეტად მას ნომინირებულ იქნა, როგორც შეუვალი შედევრი Კოლოსის ჩრდილი .

ებერტი შეიძლება არ თამაშობდეს Ჩრდილი ან ნებისმიერი ვიდეო თამაში მალე და მან შეიძლება მტკიცედ დაიცვას პოზიცია, რომ ვიდეო თამაშები არ არის ხელოვნება; ზოგიერთ თვალსაზრისით, ეს უკეთესია, ვიდრე მან გააკეთა სრული 180 მას შემდეგ, რაც მან გამოხატა თავისი თავდაპირველი პოზიცია. მაგრამ დასჭირდა ნაწლავები და სიბრაზის სიმძიმე, რომ უკან დაბრუნებულიყო, დაეცვა ის ნიადაგი, რომელიც მას უყვარდა და აღიარა თავისი არგუმენტის ხარვეზები; მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ არ ვეთანხმებით ებერტის დასკვნას, მოხარული ვართ, რომ მან კიდევ ერთხელ გადმოგვხედა თუ როგორ მივიდა მასთან დაკავშირებით.

სტივენ სამყაროს უკან ვეღარ დაბრუნდება

( როჯერ ებერტი მეშვეობით ცვილისებრი )

საინტერესო სტატიები

თოქ-შოუს წამყვანები ზრუნავენ თავიანთ ეკიპაჟზე ... როგორც ჩანს, ელენეს გარდა
თოქ-შოუს წამყვანები ზრუნავენ თავიანთ ეკიპაჟზე ... როგორც ჩანს, ელენეს გარდა
Wal-Mart, მიზნად ისახავს Pokémon ბარათების გაყიდვის შეჩერებას მომხმარებელთა მხრიდან ძალადობრივი ქცევის შემდეგ
Wal-Mart, მიზნად ისახავს Pokémon ბარათების გაყიდვის შეჩერებას მომხმარებელთა მხრიდან ძალადობრივი ქცევის შემდეგ
Accio- ანბანიზაცია: სისუფთავე ჰარი პოტერის სუპერკუტი ანბანური თანმიმდევრობით გამოხატავს ყველა შელოცვას
Accio- ანბანიზაცია: სისუფთავე ჰარი პოტერის სუპერკუტი ანბანური თანმიმდევრობით გამოხატავს ყველა შელოცვას
როდის დაუჭერს მხარს გასართობი ინდუსტრია მათ სწორად შავ და ყავისფერ ნიჭს?
როდის დაუჭერს მხარს გასართობი ინდუსტრია მათ სწორად შავ და ყავისფერ ნიჭს?
ოცნებამ მამაჩემის შემქმნელებმა იციან, რომ თქვენ შეცბუნებული ხართ, რომ თქვენ ვერ გამოხვალთ ყველა მამაპაპურით, მაგრამ მათ ამის ნამდვილად კარგი მიზეზი აქვთ
ოცნებამ მამაჩემის შემქმნელებმა იციან, რომ თქვენ შეცბუნებული ხართ, რომ თქვენ ვერ გამოხვალთ ყველა მამაპაპურით, მაგრამ მათ ამის ნამდვილად კარგი მიზეზი აქვთ

ᲙᲐᲢᲔᲒᲝᲠᲘᲔᲑᲘ