აირჩიეთ საკუთარი დისტოპია: შედით ჰორიზონტზე ან Sword Art ონლაინში

ჟურნალი-ჰორიზონტი -1

ასე რომ, თქვენ აიღეთ თქვენი სათამაშო კონსოლი ან შედით თქვენს კომპიუტერში და იქ სხვა სფეროში ხართ. იქნებ იქ მარტო ხართ, მიზნად ისახავთ მტრების წინააღმდეგ ბრძოლას ან თავსატეხების მოგვარებას საკუთარ თავზე. იქნებ იქ ხართ მეგობრებთან ერთად - ფიზიკურად თქვენს გვერდით დივანზე ან ვირტუალურად თქვენს გვერდით ინტერნეტის მაგიის საშუალებით - და ყველანი ერთად მუშაობთ რისკებზე და გამოწვევების გადასალახად. როგორი ფორმატისაც არ უნდა იყოს, როგორიც არ უნდა იყოს თქვენი სასურველი თამაში, თქვენ ჩაფლული ხართ. შემდეგი ხუთი წუთის ან ხუთი საათის განმავლობაში (ან ხუთი დღის განმავლობაში, განსჯის გარეშე!) თქვენი აზრები და მოქმედებები ორიენტირებულია ვირტუალურ სამყაროზე, რომელიც აშენებულია ადამიანის ხელით.

მაგრამ რა მოხდება, თუ თქვენ ვერ დატოვებთ ამ სამყაროს? რა მოხდება, თუ ის ისეთივე რეალური, ან თითქმის ისეთივე რეალური იყო თქვენთვის, როგორც ის, რომელშიც ახლა იჯდებით და კითხულობთ ამას?

ეს სწორედ იქ არის ორი ბოლო, მიმდინარე კროსმედიური სერიალის წინაპირობა: Sword Art Online და შესვლა ჰორიზონტი . ორივე მათგანი ემყარება წინაპირობას, რომ ათასობით მოთამაშე მოულოდნელად ჩავარდა ონლაინ სათემო თამაშში, ანუ MMORPG (მასიურად მრავალპლარიანი ონლაინ როლური თამაში), სახლში წასასვლელი არ არის. არ არის ლალის წითელი ფლოსტები, არც პატარა ძაღლის კომპანიონი - არცერთი გზა ცისარტყელაზე. უბრალოდ მოხდა.

Sword Art Online (მარცხნივ) და Log Horizon (მარჯვნივ)

Sword Art Online (მარცხნივ) და Log Horizon (მარჯვნივ)

დებატების თესლი

პირველი, ცოტათი ამ ორი სერიის შესახებ მათთვის, ვინც მათთვის უცხო არ არის. Sword Art Online (მოკლედ SAO) და Log Horizon- ი მრავალმხრივ გამოიხატა: მსუბუქი რომანები, მანგა, ანიმე და ვიდეო თამაშები, რომ აღარაფერი ვთქვათ სათამაშოებსა და სხვა აქსესუარებზე. SAO– მ დიდი აჟიოტაჟი გამოიწვია და მახსოვს, ყველგან ვნახე ინტერნეტი, ჟურნალები და კონვენციები მას შემდეგ, რაც ანიმემ დებიუტი გააკეთა აშშ – ში 2012 წელს. 2013 წელს, შესვლა ჰორიზონტი ანიმე სცენაზე მოვიდა და როდესაც დავინახე, მახსოვს, რომ ვფიქრობდი, ჰმ, რატომ გვჭირდება კიდევ ერთი სერია იმის შესახებ, რომ მოთამაშეები MMORPG– ში იჭერენ?

მე მხოლოდ ეს არ ვფიქრობდი და ასე დაიწყო დებატები: რომელია უკეთესი, SAO თუ Log Horizon? ცხადია, ერთი მათგან საბოლოოდ უნდა გამოვიდნენ თავზე, არა? Სინამდვილეში არა. მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლები აშკარად დაუბრუნდებიან თავიანთ რჩეულს, კომენტატორები, რომლებსაც მე გავყევი (მომწონს კრის სანდერსი და ბობ სამურაი ) მეტწილად აღნიშნავს, რომ ეს სადავო დებატია. მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადი წინაპირობა ერთი და იგივეა, ისინი ძალიან განსხვავებული სერიებია და ძალიან განსხვავებული შეხედულებები აქვთ ვიდეოთამაშში ხაფანგში.

ამაზე საუბრისას, SAO და Log Horizon ძნელად პირველები იკვლევენ თემებს, რომლებიც ბუნდოვან ცხოვრებას, ცნობიერებას და ელექტრონულ სივრცეს აფერხებს. იაპონიიდან წარმოქმნილი მსგავსი სერიისთვის მხოლოდ ერთი უნდა ვიხსენოთ .გაუკაკუნე ფრენჩაიზია 2000-იანი წლების დასაწყისიდან. ეს ყველაფერი არ არის. თუ კონკრეტულად თამაშებზე ვსაუბრობთ, რაც შეეხება ლუის კეროლის 1871 წლის რომანს Სარკის მეშვეობით , რომელშიც მთავარი გმირი დახეტიალდება აბსტრაქტულ ჭადრაკში? ეს მიიტანეთ ისეთ ფილმებში, როგორიცაა ტრონი , Მატრიცა და Დარჩი ცოცხალი ან რომანები, როგორიცაა ნილ სტეფენსონის 1992 წლის წიგნი თოვლის ავარია , უილიამ გიბსონის ნეირომანსი, ან მზა მოთამაშე ერთი ერნესტ კლინის მიერ, რაც მოიცავს ცხოვრების და კიბერსივრცის შერწყმას.

ვიცოდი, რომ ყველაფერზე ვერ ვიფიქრებდი, ამიტომ ჩემს მეგობრებს Facebook- ზე ვთხოვე ვიდეო თამაშებში ან ვირტუალურ სივრცეში მოხვედრის მეტი მაგალითები. პროგნოზირებად გრძელი საუბრის თემად გადაქცევდნენ, მათ გადააგდეს მედიის უზარმაზარი სპექტრი, რომელიც ამ თემას ეხებოდა. გაეცანით: ფილიპ კ. დიკის ჩვენ ეს შეგვიძლია გავიხსენოთ თქვენთვის საბითუმოდ (რომელიც გახდა ფილმი სულ გავიხსენოთ ); 1983 წლის ფილმი ვიდეოდრომი ; არარის თამაში არ არის ცხოვრება იუ კამიას მიერ; განცი ჰიროია ოკუს მიერ; მამორუ ჰოსოდა ზაფხულის ომები ; Wreck-It Ralph დისნეიდან; Take On Me მუსიკალური ვიდეო a-ha- ს მიერ ; 2014 წლის ფილმი ტრანსცენდენტურობა ; მრავალი ეპიზოდი Star Trek: შემდეგი თაობა რომელშიც ეკიპაჟის ერთი ან მეორე წევრი ხაფანგზეა ხაფანგში; 1998 წლის სერიები სერიული ექსპერიმენტები ლაინ რეჟისორი რიშტარა ნაკამურა; და მრავალი, მრავალი სხვა.

Log Horizon და Sword Art Online უბრალოდ ორია (ამ შემთხვევაში კონკურენციას უწევს) ცხოვრების უფრო ბუნდოვანი საზღვრების მუდმივად შესწავლაში, ფიზიკურ და ვირტუალურ სფეროებს შორის, სხეულსა და ცნობიერებას შორის.

SAO Aincrad Manga Cover - იენის პრესა

მოთამაშეები და მათი სცენები

ანალიზში გადასვლამდე მოდით, მოვაწყოთ ეტაპი, არა?

Sword Art Online 2002 წელს დაიწყო, როგორც ავტორი რეკი კავაჰარას (წარუდგენელი) შესვლა დენგეკის თამაშის რომანის პრიზზე. ამის ნაცვლად, კავაჰარამ თვითონ გამოაქვეყნა რომანი ინტერნეტში და განაგრძო სერიალზე მუშაობა. 2009 წელს საბოლოოდ გამოქვეყნდა SAO, როგორც მსუბუქი რომანის სერია, რომელიც ილუსტრირებულია abec- ით. პირველი სერია, სუბტიტრები აინკრადს , მიჰყვება ace MMORPG მოთამაშეს Kirito ახალ ვირტუალური რეალობის თამაშში, სახელწოდებით Sword Art Online, განლაგებულია მასიურ, მრავალშრიან Dungeon- ში, სახელწოდებით Aincrad. კირიტო და ათასობით სხვა მოთამაშე თამაშში შედიან NerveGear, ჩაფხუტი, რომელიც მომხმარებლებს თავზე ეტევათ, აწყვეტინებენ თავის ტვინის სიგნალებს სხეულზე და გადააქვთ ეს ვირტუალურ მოქმედებებად, ვიდრე ფიზიკური.

კირიტოს და სხვა მოთამაშეების სამწუხაროდ, მათ აღმოაჩინეს, რომ ვერ გამოდიან სისტემაში. ცოტა ხნის შემდეგ, ისინი ყველა მყისიერად გადაიყვანეს ცენტრალურ ადგილას, სადაც უზარმაზარი, სიკვდილის მსგავსი სპექტრი თავს იჩენს როგორც თამაშის აშკარად ფსიქოტიკური შემქმნელი, აკიხიკო ქაიბა. შემდეგ კაიაბა საშინლად უბრუნებს მოთამაშეს რეალურ გენდერებსა და მახასიათებლებზე და ამბობს: როდესაც თქვენი ჰიტის წერტილები ნულამდე შემცირდება, თქვენი avatar სამუდამოდ წაიშლება… და NerveGear გაანადგურებს თქვენს ტვინს. [1] იმედის ერთი ძალიან მცირე საყრდენი არსებობს: აინკრადს თავის დასაღწევად, ვინმეს უნდა დაემარცხებინა საბოლოო ბოსი ციხის მეასე სართულზე. ასე იწყება კირიტოს თავგადასავალი. გზად ის ხვდება და შეუყვარდება მშვენიერი, ნიჭიერი, სასტიკი ახალბედა ასუნა და ისინი ერთად გადიან ციხის სიმაღლისკენ.

შემდეგ აინკრადს , კირიტოს ისტორია გრძელდება რიგ სხვა რკალებსა და სპინ-ოფებში, რომლებიც უფრო ღრმად იკავებენ აინკრადს და იკვლევენ სხვა ვირტუალურ სფეროებს. ამათგან ზღაპრული ცეკვა, პროგრესული და გოგოების ოპერაციები (მსუბუქი რომანები და მანგა) გამოქვეყნდა აშშ-ში Yen Press- ის მიერ. Sword Art Online ანიმეს 1 და 2 სეზონი, რომელიც მოიცავს მსუბუქი რომანის მრავალ ტომს, მრავალ პლატფორმაზეა ხელმისაწვდომი. დაბოლოს, თქვენ ნახავთ SAO თამაშებს სხვადასხვა Playstation პლატფორმებისთვის. საკმაოდ იმპერია, არა?

Log Horizon, ისევე როგორც SAO, ასევე დაიწყო ონლაინ სერიალი. მწერალმა მამარე ტუნომ პროექტი 2010 წელს დაიწყო, ხოლო მსუბუქი რომანი, კაზუჰირო ჰარას ილუსტრაციების ჩათვლით, პირველად გამოქვეყნდა იაპონიაში 2011 წელს. მანგას პირველი ტომი მოჰყვა ამის შემდეგ, ისევე როგორც ანიმე ადაპტაცია და თამაში. არც ისე ფართოა, როგორც ვარსკვლავი , მაგრამ სერიალის წარმატება არაფრის მოსაკლავია.

Log Horizon Vol 1 მანგას ყდა - იენის პრესა

Log Horizon თამაშს მიჰყვება Shiroe- ს, MMORPG- ის უფროსის ზღაპრების დიდი ხნის მოთამაშეს და მის საზოგადოებას. როდესაც Elder Tales განახლებას გამოაქვეყნებს, შირო თავის კომპიუტერში შედის თამაშში მხოლოდ იმისთვის, რომ იქ ფიზიკურად აღმოჩნდეს - ყოველ შემთხვევაში, რამდენადაც ამის თქმა შეუძლია. შიროსა და სხვა მოთამაშეებს, რომლებიც თამაშში ჩარჩენილან, შეინარჩუნეს მათი პერსონაჟის ყველა მონაცემი და ელემენტი, ისევე როგორც გარეგნობა (მაგალითად, კატა ხალხი მაინც კატის ადამიანია). მკვეთრი განსხვავებით ვარსკვლავი თუ მოთამაშეები მოკლეს Elder Tales- ის სამყაროში, ისინი უბრალოდ რეინკარნაციას უახლოეს ტაძარში აკეთებენ. სიუჟეტის ფოკუსირებული არ არის სიცოცხლის ან სიკვდილის რისკი, არამედ ის არის ყოველდღიურ ცხოვრებაზე, რომელიც მთლიანად ახალ სამყაროში ხდება, რაც ვიდეო თამაშსავით მოქმედებს.

შირო მარტოხელაა; ვიდრე კლანის გაერთიანება, მას მოსწონს წვეულება მეგობრების თავისუფალ ჯგუფთან ერთად, რომელსაც Debauchery Tea Party ეწოდება. ეს იყო რამდენიმე წლის უკან, თუმცა ის ბევრს არ თამაშობს მას შემდეგ, რაც ცხოვრებამ ჯგუფის მთელი რიგი წევრებისთვის თამაში შეუშალა. ამ ახალ სიტუაციაში, შიროი ხვდება, რომ ვინმეს უნდა დაეკავოს საზოგადოების სადავეები, რადგან საქმე სწრაფად ვითარდება. რას აკეთებს ის? ის ქმნის თავის კლანებს, Log Horizon- ს და მუშაობს სხვა კლანებთან, რათა ძირითადად მანიპულირება მოახდინოს ყველასათვის მთავრობის შესაქმნელად, რომელსაც ისინი მრგვალ მაგიდას უწოდებენ.

როგორც სერია ვითარდება, Non Player პერსონაჟების (NPC) მნიშვნელობა თანდათან იზრდება. მოთამაშეები, რომლებსაც ჯგუფურად ავანტიურისტებს უწოდებენ, აცნობიერებენ, რომ NPC– ები გაცილებით რთულია, ვიდრე ადრე. სინამდვილეში, ისინი, როგორც ჩანს, ცოცხალი არსებები არიან, ვიდრე AI კონსტრუქციები. მათ აქვთ თავიანთი სამეფოები და ალიანსები და მრგვალი მაგიდის ავანტიურისტები აღმოჩნდებიან მგრძნობიარე პოლიტიკურ სიტუაციებში და არა მათ საკუთრებაში.

წესრიგის დამყარების შემდეგ, შირო იწყებს მისი ახალი სამყაროს გამოკვლევას და ცდილობს გაერკვნენ, თუ რა მოხდა მათ იქ ყველა ჩამოსახლებისთვის. ამასთან, ყველასთვის, სახლში დაბრუნება თითქმის მეორეხარისხოვანია, როგორც ცხოვრების წესის დამკვიდრება Elder Tales მსოფლიოში. ეს, თავისთავად, აჩვენებს, რომ Log Horizon და Sword Art Online სრულიად განსხვავებული მხეცებია. თუმცა ვარსკვლავი ატარებს გარკვეულ დროს ყოველდღიურ ცხოვრებას აინკრადში, ეს უფრო იმის საჩვენებელია, თუ როგორ უყვართ კირიტო და ასუნა, ვიდრე საკუთარი გულისთვის. იქ, სადაც Log Horizon საზოგადოებას ამახვილებს ყურადღებას, SAO ტრიალებს კირიტოს მარტო მოგზაურობის გარშემო - მიუხედავად იმისა, რომ მას ასუნა შეუყვარდება, ის სუბიექტი არ არის, ის ობიექტია.

SAO Progressive 001 Cover Yen Pressუსარგებლო მედიის Gadfly ალბათ აჯამებს მას საუკეთესოდ როდესაც ის ამბობს, რომ განსხვავება ორ სერიას შორის ჰგავს სხვაობას მესამე და პირველ პირს შორის, როდესაც თქვენ ამბავს კითხულობთ. რაც სინამდვილეშია: შესვლა ჰორიზონტი მესამე პირით არის ნათქვამი და ვარსკვლავი რომანები პირველი პირის თხრობაა კირიტოს პერსპექტივიდან (ზოგიერთ თავში, მესამე პირის ყოვლისმცოდნე გამონაკლისის გარდა). გარდა ამისა, SAO- ში კირიტოს განვითარება ნათელია და მის გარშემო სხვა პერსონაჟები ვითარდებიან. Log Horizon– ში პერსონაჟთა მრავალფეროვნებას ეძლევა საკუთარი გვერდითი თავგადასავლები და განვითარების ხაზი. ეს ინდივიდუალური ფოკუსია საზოგადოების მიმართ.

მოგვიანებით SAO– მ გამოაქვეყნა, როგორიცაა Sword Art Online პროგრესული მსუბუქი რომანები, როგორც ჩანს, გარკვეულწილად გამოსწორების მცდელობაა. SAO- ს Aincrad arc გამოტოვებს თვეებს, რომ ყურადღება გაამახვილოს მნიშვნელოვან მომენტებზე; პროგრესული ისევ ყვება აინქრადზე, მაგრამ ამას ნელი ტემპით აკეთებს. ასუნა უფრო მეტ დროს იღებს საკუთარი განვითარებისათვის და სხვა პერსონაჟების მოტივაციები ცოტა უფრო ნათლად არის ნაჩვენები. სინამდვილეში, პროგრესული 002 , ჩვენ კი ვხვდებით NPC- ს, რომელიც არ იქცევა ზუსტად ისე, როგორც კირიტო ელის NPC- ს ქცევას. როგორც ითქვა, ამბავი ჯერ კიდევ პირველ რიგში კირიტოსაა და SAO რჩება Log Horizon- ის ვიდეოპროგრამის ხაფანგში მოხვედრისგან განსხვავებით.

უტოპია / დისტოპია

რა არის ვიდეო თამაშებისა და ონლაინ სათემო თამაშების მიზანი? ბევრი რამ, რა თქმა უნდა, და სხვადასხვა რამ სხვადასხვა ადამიანისთვის. ეს არის გონების და კოორდინაციის კონკურსები; ეს არის გაქცევები, ყოველდღიური ცხოვრებისგან განადგურება; ისინი საინტერესო ამბებს წარმოადგენენ; ისინი მეგობრობისა და საზოგადოების სივრცეებია; ეს არის მიღწევების ჩანაწერები; და ისინი მხიარულები არიან.

ჰანა სომერსტეტი ამტკიცებს, რომ ვიდეოთამაშებთან დაკავშირებით, კიბერსივრცეზე, როგორც რადიკალურად 'სხვა' სფეროში, ყურადღება გამახვილდა იმ სიტუაციაში, როდესაც თამაშები ხშირად განიხილება ან უტოპიური ან დისტოპიური აზროვნების ფარგლებში. ერთი მხრივ, თამაშები შეიძლება განიხილებოდეს, როგორც სივრცეები, სადაც მოთამაშეს შეუძლია იყოს ნებისმიერი რამ, გააკეთოს ყველაფერი და თუ არ ითამაშებს ღმერთს, მაშინ მაინც ითამაშე საკუთარი თავის ცნება. მეორეს მხრივ, თამაშები რეგულარულად… განიხილება როგორც საშიში და სულის დამანგრეველი საქმიანობა… [2]

მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი თამაში თავის მოთამაშეებს ათავსებს დისტოპიურ ან პოსტ-აპოკალიფსურ გარემოში, ჯერ კიდევ არსებობს ძალაუფლების და არჩევანის თავისუფლების ელემენტი, რომელიც, მე ვიტყოდი, უტოპიურ სახელმწიფოს უქმნის ზიანს. Fallout 3-ში ჩემი 100+ საათის გეიმპლეის განმავლობაში მივაღწიე სიმდიდრეს, ცხოვრების რამდენიმე სტაბილურ ადგილს და იმ ადამიანების საზოგადოებას, ვინც აღფრთოვანებული და დაფასებული იყო ჩემით. მე ასევე ვიცემე ჩემი მტრები ვისცერალურად დამაკმაყოფილებლად. იქნებ რაღაც ჯარიმები მივიღე, თუ საჭმელი ან ძილი არ ვიპოვნე, მაგრამ სინამდვილეში არ მშია და რა მაინტერესებდა თამაშში რომ მოვკვდებოდი? ეს რომ გამეკეთებინა, უბრალოდ გადავტვირთე თამაში და ისევ ვცადე, დიდი საქმე არ არის.

რაც შეეხება იმას, რომ როდესაც ვიდეოთამაშებს ვთამაშობ, არ უნდა ვიდარდო ცხოვრების პირველ საჭიროებებზე. მე უკვე მაქვს ყველაფერი, რაც მჭირდება. ეს დარწმუნებული უტოპიად ჟღერს ჩემთვის.

Sword Art Online ეპიზოდში 1, კირიტო გამოხატავს იმას, თუ როგორ გრძნობს SAO– ს თამაშში ხაფანგში ჩასვლამდე. [Aniplex, მოძიებულია Crunchyroll– დან]

შიგნით Sword Art Online ეპიზოდი 1, კირიტო გამოხატავს იმას, თუ როგორ გრძნობს SAO– ს თამაშში ჩავარდნამდე. [Aniplex, მოძიებულია Crunchyroll– დან]

Log Horizon- სა და SAO- ში შესვლის შემდეგ, Shiroe და Kirito შედიან თავიანთ თამაშებში, რომლებიც ეძებენ თითქმის იგივე რამეებს, რასაც მე (და ჩემ მიერ ნაცნობ ბევრ სხვა მოთამაშეს) ვაკეთებ. შიროს უყვარს ტაქტიკა და ბრძოლები და მას უკვე ჰყავდა მეგობრების საზოგადოება თამაშის განმავლობაში. კირიტო მარტოხელაა, მაგრამ ის თითქმის შეპყრობილია დონის ამაღლებაზე; SAO- ს ბეტა-ტესტში ის უფრო შორს აღმოჩნდა, ვიდრე ნებისმიერი სხვა მოთამაშე. არც მოლოდინი იყო, რომ მათმა თამაშებმა მათ სიცოცხლე დაატყდათ თავს.

SAO და Log Horizon იკვლევენ რა ხდება, როდესაც უტოპია მოულოდნელად გადაიქცევა დისტოპიად. თითქმის შეუზღუდავი პოტენციალისა და ძალაუფლების ნაცვლად, მოთამაშეებს უფლება აქვთ დაუბრუნდნენ ცხოვრების ფაქტებს: ჭამა, ძილი, სხვებთან ურთიერთობა, ბედნიერების პოვნა და (SAO– ს შემთხვევაში) არ იღუპება.

პირველ ტომში შესვლა ჰორიზონტი მსუბუქი რომანების სერია, წერს ტუნო, თუმცა, უფროსი ზღაპრები იყო თამაში და არა რეალური სამყარო. შიგნით უფროსი ზღაპრები , აღარ იყო ძილი და ტკივილი. ეს სამყარო არ იყო თამაში 'კატასტროფის დღიდან, [შიროს]' გაუჭირდა განცდა, რომ მყისიერად ეგონა ამ სამყაროს, როგორც ყოფნა უფროსი ზღაპრები სამყარო, ის რაღაც საშინელ შეცდომას დაუშვებდა. [3]

Log Horizon– ის მე –6 ეპიზოდში ნიანტა (მარცხნივ) უხსნის შიროს (მარჯვნივ), რომ არცერთი ცხოვრება არ არის სრულყოფილი. ის განაგრძობს სათქმელს

შიგნით შესვლა ჰორიზონტი ეპიზოდი 6, ნიანტა (მარცხნივ) უხსნის შიროს (მარჯვნივ), რომ არცერთი ცხოვრება არ არის სრულყოფილი. ის განაგრძობს სიტყვებს, რომ ნებისმიერი ცხოვრების წესი შეიძლება არასწორი იყოს, ავადმყოფი იყოს, ან განიცდიან. [NHKEnterprise, მოძიებულია Crunchyroll– დან]

ასე რომ, უტოპიური იდეალი დაიმსხვრა: საბოლოო ჯამში, ციფრულ სფეროში ცხოვრება მხოლოდ ცხოვრებაა. თუმცა ადამიანის ცნობიერება გამოიხატება, იგი ერთსა და იმავეს ეჭიდება. მიუხედავად იმისა, რომ შირო თავის ცხოვრების რატომღაც პასუხებს ეძებს, კირიტო ეძებს მის შინაგან ძალას და გადაწყვეტილებას თითქმის შეუძლებელი ამოცანის შესრულებას. იმის გამო, რომ აინკრადის უნებლიე დენციონები ჯგუფებში გადადიან გადარჩენის შანსების გასაუმჯობესებლად უფროსი ზღაპრები ერთად ვიმუშაოთ არეულობისა და შევიწროების წინააღმდეგ ბრძოლაში და ავანტიურისტების ცხოვრების გასაუმჯობესებლად. სიყვარული ისეთივე უხერხული და მგზნებარეა, როგორც სხვაგან და ისეთივე თავდაჯერებულობა და ძალა იძენს.

რაც შეეხება რომელი სჯობს, ეს შენი მონეტა უნდა გადააგდო. საბოლოოდ რომელი ციფრული ცხოვრებით ისურვებდით ცხოვრებას?

მაქსიმუმი და თერთმეტი უცხო რამ
SAO Aincrad– ის რკალის გახსნის თანმიმდევრობით, Asuna

SAO Aincrad– ის რკალის გახსნის თანმიმდევრობით, ასუნას რეალური ცხოვრება ასახულია SAO– ში. [ანიპლექსი; ამოღებულია Crunchyroll– დან]

————–

Მედია:

  • Sword Art Online: აინკრადი ; მოთხრობა თამაკო ნაკამურას, რეკი კავაჰარას ხელოვნება, აბეკის პერსონაჟის დიზაინი; იენის პრესა, 2014 წ.
  • Sword Art Online: აინკრადი 001 ; რეკი კავაჰარა, abec– ის ილუსტრაცია; იენის პრესა, 2014 წ.
  • Sword Art Online: აინკრადი 002 ; რეკი კავაჰარა, abec– ის ილუსტრაცია; იენის პრესა, 2014 წ.
  • Sword Art Online: Fairy Dance 001 ; რეკი კავაჰარას ორიგინალური მოთხრობა, ცუბასა ჰადუკის ნამუშევარი, abec– ის პერსონაჟის დიზაინი; იენის პრესა, 2014 წ.
  • Sword Art Online : პროგრესული 001 ; რეკი კავაჰარა, abec– ის ილუსტრაცია; იენის პრესა, 2015 წ.
  • Sword Art Online : პროგრესული 002 ; რეკი კავაჰარა, abec– ის ილუსტრაცია; იენის პრესა, 2015 წ.
  • Sword Art Online : პროგრესული 001 ; რეკი კავაჰარას ორიგინალური მოთხრობა, კისეკი ჰიმურას ნამუშევარი, აბეკის პერსონაჟის დიზაინი; იენის პრესა, 2015 წ.
  • Sword Art Online : პროგრესული 002 ; რეკი კავაჰარას ორიგინალური მოთხრობა, კისეკი ჰიმურას ნამუშევარი, აბეკის პერსონაჟის დიზაინი; იენის პრესა, 2015 წ.
  • Sword Art Online : გოგონები Ops ; რეკი კავაჰარას ორიგინალური მოთხრობა, კისეკი ჰიმურას ნამუშევარი, აბეკის პერსონაჟის დიზაინი; იენის პრესა, 2015 წ.
  • Sword Art Online A-1 სურათები; ამერიკის ანიპლექსი. სეზონი 1: 2012; სეზონი 2: 2014 წ.
  • Log Horizon ტომი 1 Kazuhiro Hara, ორიგინალური მოთხრობა მამარე ტუნოს მიერ, მეთვალყურეობა Shoji Masuda; Yen Press, 2015 წ.
  • Log Horizon ტომი 1 : სხვა სამყაროს დასაწყისი ; მამარე ტუნო, ილუსტრაცია კაზუჰირო ჰარა, ორიგინალი; იენის პრესა, 2015 წ.
  • Log Horizon- მა გამოაქვეყნა NHKEnterprise. სეზონი 1: 2013-2014. სეზონი 2: 2014-2015.

ციტირებები:

[1] გვერდი 47. ნაკამურა, თამაკო და კავაჰარა, რეკი. Sword Art Online: აინკრადი. იენი პრესა, ჰაჩეტის წიგნის ჯგუფი. 2014 წლის მარტი.

[2] გვერდი 766. სომერსტეტი, ჰანა. გამა რეალიზმი: მოთამაშე, აღქმა და მოქმედება ვიდეო თამაშების თამაშში. შიგნით DiGRA 2007 კონფერენციის მასალები . 2007 წ.

[3] გვერდი 145. ტუნო, მამარე. ჟურნალი ჰორიზონტი, ტომი 1: სხვა სამყაროს დასაწყისი . იენი პრესა, ჰაჩეტის წიგნის ჯგუფი. 2015 წლის აპრილი.

მანგას და მსუბუქი რომანების მიმოხილვითი ასლები მოგვაწოდა Yen Press- მა.

ამანდა მ. ვეილი არის რაც შეიძლება მეტი კომიქსის მწერალი, რედაქტორი და მომხმარებელი. ბიზნესის წარმართვის გარდა, სამი Wrens , ის არის პერსონალის მწერალი ქალები წერენ კომიქსებზე . მიჰყევით მას მუსიკას Twitter- ზე @amandamvail .

- გთხოვთ გაითვალისწინოთ მერი სუს კომენტარების ზოგადი პოლიტიკა. -

მიჰყვები მერი სუს Twitter , ფეისბუქი , ტუმბრ , Pinterest , და Google + ?

საინტერესო სტატიები

პიესა ზღვის კედელი / ცხოვრება მუწუკში გაგიჩენს და კარგად გამოიყურება, რაც არ უნდა იყოს, მე ტიროდა
პიესა ზღვის კედელი / ცხოვრება მუწუკში გაგიჩენს და კარგად გამოიყურება, რაც არ უნდა იყოს, მე ტიროდა
ჰეი, სამხედრო სამეცნიერო ფანტასტიკის ავტორები: შეაჩერე ის უკვე ტროპებით
ჰეი, სამხედრო სამეცნიერო ფანტასტიკის ავტორები: შეაჩერე ის უკვე ტროპებით
მიეტანეთ თქვენი პოკემონების საჭიროებები სრულმეტრაჟიანი გულშემატკივართა თამაშის პოკემონური ურანის გამოშვებით
მიეტანეთ თქვენი პოკემონების საჭიროებები სრულმეტრაჟიანი გულშემატკივართა თამაშის პოკემონური ურანის გამოშვებით
ის, რისი მოლოდინიც შეგვიძლია არ ვნახოთ Avengers 4 ტრეილერში
ის, რისი მოლოდინიც შეგვიძლია არ ვნახოთ Avengers 4 ტრეილერში
ბიჭო, ხალხი ნამდვილად გაგიჟებულია ამ ბენ & ჯერის ნაყინის არომატით
ბიჭო, ხალხი ნამდვილად გაგიჟებულია ამ ბენ & ჯერის ნაყინის არომატით

ᲙᲐᲢᲔᲒᲝᲠᲘᲔᲑᲘ