Rogue One- მ აღადგინა რამდენიმე იკონური პერსონაჟი - და საუბარი იმის შესახებ, საერთოდ უნდა მოვიქცეთ ეს

მოძალადე-ერთი-ტარკინი

მსუბუქი სპოილერები Rogue One მიდევნება.

ერთ – ერთი უფრო კრიტიკული პუნქტი Rogue One: A Star Wars Story ეს იყო მისი CGI გამოყენება არსებითად აღორძინება პერსონაჟების, რომლებიც ან გარდაიცვალა ან სხვაგვარად აშკარად უფრო ძველი ვიდრე ისინი, როდესაც ისინი პირველად Ვარსკვლავური ომები პერსონაჟები. მიუხედავად იმისა, რომ მრავალი კრიტიკა ფოკუსირებული იყო იმაზე, თუ რამდენად ღრმა იყო ეს გრაფიკა უღიმღამო ხეობაში, იყო საკმარისი დადებითი გამოხმაურება, რომ შთაგონებულიყო საუბარი, თუ რამდენად შორს შეიძლება წავიდეს ეს ტექნოლოგია.

ტექნოლოგიის გაუმჯობესებისთანავე, დისკუსია იწყება ამგვარი ტექნოლოგიის გამოყენების ეთიკის შესახებ.

აქადის ანიტა სარკესიანი სარგონი

New York Times შეხედა ამ დისკუსიაზე და ჯონ კნოლმა, Industrial Light and Magic– ის მთავარმა შემოქმედებითმა ოფიცერმა, ისაუბრა პატივისცემაზე და ზრუნვაზე, რომელიც CGI– ს გამოყენებამ გამოიყენა ასეთი სიმბოლოების პერსონაჟების შესაქმნელად. გრან მოფ ტარკინის პიტერ კუშინგის სიმბოლური პორტრეტის შექმნის პროცესში ჩაღრმავების პროცესში, კნოლმა თქვა, რომ ბევრი ჩვენგანი ინდუსტრიაში შევიდა Ვარსკვლავური ომები და ჩვენ ყველას გვიყვარს ორიგინალი წყაროების მასალა და რომ ასეთი ტექნოლოგიების გამოყენება სულისკვეთებით Ვარსკვლავური ომები წარსულში გააკეთა.

ვჭამე მთელი პასუხი

ეს ნათქვამია - და Ვარსკვლავური ომები ‘ისტორია CGI– ს გვერდით - გარდაცვლილი ადამიანის სახის გამოყენების შედეგები გრძნობს… კარგად, ცოტათი და პატივმოყვარე. მიუხედავად იმისა, რომ აშკარაა, რომ CGI Cushing– ის შექმნა მაქსიმალურად იყო გატარებული ზრუნვასა და ძალისხმევაში, ისევე როგორც Cushing– ის ქონების დამტკიცება (ძალიან მნიშვნელოვანია) - მისი ხასიათის ხელახალი გამოჩენა გულშემატკივრებისთვის შოკისმომგვრელი აღმოჩნდა.

იმის გასარკვევად, თუ რატომ, ალბათ მნიშვნელოვანია გავითვალისწინოთ იმ სამყაროს კონტექსტი, რომელშიც ჩვენ ვცხოვრობთ. როგორც აქ ხშირად ვამბობ, რომ ვამბობ, ჩვენ ვცხოვრობთ იმ დროს, როდესაც ადამიანის პირადი მონაცემები სულ უფრო და უფრო კომერციული ხდება. მრავალი ტექნიკური კომპანიისთვის მათი საქმიანობის ფოკუსი სულაც არ არის ჩვენს გამოცდილებაზე, ან ჩვენზე, როგორც ადამიანებზე, არამედ ჩვენზე, როგორც მონაცემებზე დაყრდნობით, გრაფიკზე წერტილებზე, რომლებიც შემდეგ ფინანსურ მოგებად შეიძლება იქცეს. (შეიძლება ჟღერს ქაღალდის ქაღალდის ქუდი, მაგრამ ეს Google და Facebook რეკლამების პროფილები უფრო მეტია ვიდრე მხოლოდ სიახლეები.)

ჩვენი იდენტურობის ყველა ასპექტი ნელ-ნელა ხდება ინტეგრირებული ნივთების დიდ ინტერნეტში და მიუხედავად იმისა, რომ ამის გაკეთება ძალიან ჯადოსნური, მშვენიერი რამაა, ამგვარი ინტეგრაციის ეთიკის გარშემო საკითხი მაინც დგას. ძირითადად: ვინ გეკუთვნის ეს ციფრული? ვის აქვს უფლება, რის შექმნას შეუძლია ხალხს თქვენს შესახებ შეგროვებული მონაცემების გამოყენებით? ციფრული თქვენ კი ნამდვილად უნდა არსებობდეს? (იხილეთ: ფუტურამა მე რობოტის დათარიღება)

ძნელი წარმოსადგენი არ არის მომავალი, რომელშიც ასეთი ციფრული დასვენება გაურბის ხეობას და ნამდვილი იქნება - გარდა შენ, ყოფნისა.

ისევ Rogue One ჰქონდა კუშინგის ქონების ნებართვა, რომ მისი მსგავსი გამოეყენებინა. ასევე, ფილმის მიღმა გონება შეეცადა წარმოედგინა და ემუშავა მოთხრობის ისეთი ვერსია, რომელიც არ მოიცავდა ტარკინს, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ ტარკინი სიახლოვეა ფილმის მაკგუფინთან, ასეთი ზომები შეუძლებელი აღმოჩნდა. მაგრამ ასეთი ტექნიკის მზარდი გავრცელება, რაც ისტორიისა და ნოსტალგიის სახელით არის გამოყენებული, ნამდვილად იწვევს კითხვას, თუ სად შეიძლება ჩამოვარდეს ხაზი.

სულაც არ ვამბობ არ უნდა გამოიყენეთ ეს ტექნიკა - მე ძალიან ფრთხილი ვარ და დაღლილი მოლიპულ არგუმენტებით, მაგრამ იმის საკითხი, თუ როგორ უნდა ვისაუბროთ, ყოველთვის უნდა დადგეს იმაზე, თუ რამდენად შეგვიძლია ეს. მასში დევს: ტექნიკური კომპანიები, მთლიანობაში, ვერ ახერხებენ ამას. მათ შეიტანეს წარმოუდგენლად დიდი და საკამათო ცვლილებები ტექნოლოგიის საზღვრის ოდნავ წინ გადაწევის სახელწოდებით. ეს დიდი რამეა - ყოველ შემთხვევაში, ეს იქნებოდა, თუ ამგვარი ცვლილებები გავლენას არ მოახდენდა მოსახლეობის მთელ ნაწილზე.

მხოლოდ იმიტომ, რომ ტექნოლოგია ან თვისება არსებობს არა ნიშნავს, რომ თქვენ გჭირდებათ ან გჭირდებათ მისი გამოყენება. მადლობელი ვარ იმის გამო, რომ Rogue One შემქმნელებმა აქ სწორად მოიქცნენ და ყოყმანობდნენ უბრალოდ დაეხმარათ ტექნოლოგიაზე მხოლოდ იმიტომ, რომ ის იქ იყო (მაგ ზოგიერთი ფილმები * ხველის ხველა * წინა პრელსი * ხველა *) და რომ ისინი ცდილობდნენ ალტერნატივების ან გადაჭრის გზების პოვნას.

ქალი ელფები ჰობიტში

რამდენი სტუდია აპირებს მიბაძოს წინ? გააკეთებენ ისინი რასაც ILM გააკეთა აქ, ან უბრალოდ დაინახავენ ახალ პრიალა სათამაშოს სათამაშოდ?

გსურთ მეტი მსგავსი ამბები? გახდი აბონენტი და მხარი დაუჭირე საიტს!