ცხოვრება უცნაურია: სანამ ქარიშხალი გაგრძელდება თამაშის ტრადიცია თინეიჯერული ძალების სუპერძალად გადაქცევის შესახებ

სპოილერები Ცხოვრება უცნაურია და მისი პრეკველი, ცხოვრება უცნაურია: ქარიშხლის წინ გაყოლა.

როგორ გავაკეთოთ ქაოსის მაგია

დიზაინერები Ცხოვრება უცნაურია და ცხოვრება უცნაურია: ქარიშხლის წინ მოახერხეს თინეიჯერული ზოგიერთი ყველაზე ბოროტი სტერეოტიპული ჩვევის ზესახელმწიფოდ გადაქცევა.

მაგალითად, ორიგინალში Ცხოვრება უცნაურია , მოთამაშეები ცხოვრობდნენ მაქს კოლფილდის, ახალგაზრდა თინეიჯერის როლში, რომელიც აღმოაჩენს, რომ მას აქვს დროის მცირე ნაწილის გადახვევის შესაძლებლობა. საბოლოოდ, მან აღმოაჩინა, რომ დროში ჩარევით მან კატასტროფული ქარიშხალი მოუტანა, რომელიც მის ზღვისპირა არკადიას ყურის განადგურებას ემუქრება. მაგრამ ამ აღმოჩენამდე, იგი იყენებს თავის ძალებს არა მხოლოდ გაუჩინარების გამონაყარის მოსაგვარებლად, რომელიც აწუხებს ქალაქს, არამედ ასევე აღადგენს მეგობრობას თავის დაშორებულ საუკეთესო მეგობარს ქლოი პრაისთან.

შიგნით ცხოვრება უცნაურია: ქარიშხლის წინ , მოთამაშეები იღებენ Chloe- ს როლს მოვლენების წინა პრიკლში Ცხოვრება უცნაურია რომელიც იკვლევს რატომ და მის შემდგომ ცხოვრებაში, სანამ მაქსი არკადიის ყურეში დაბრუნდება, დროის გადახვევის ძალა. თუმცა აქ, Chloe- ს აქვს გარკვეული ძალა, როგორც backtalk მინი თამაში, რომელსაც აქვს Chloe ცეცხლი გაუხსნა და გაუსწორდა დედას, დედის ბიჭს, დირექტორებს, სხვა თინეიჯერებსა და შემთხვევით უცხო ადამიანებსაც, რათა ძირითადად მიიღოს რა მას სურს მოცემული სიტუაციიდან გამოსვლა.

საფრთხის წინაშე, რომ ეს ოდნავ ჭიპის ესეად იქცეს, მე ვიტყვი, რომ ვხედავ ჩემს წარსულს მაქსიმალურად იდენტიფიცირებას უკეთებს მაქსს, მორესო, ვიდრე ვინმეს. არ ვიცი თქვენი შესახებ, მაგრამ თინეიჯერობის ასაკში დიდ დროს ვუთმობდი ყველაფერზე ფიქრს, რაც მე გავაკეთე, რამაც დრომდე მიყვანა იქამდე. ვფიქრობდი, რას შეიძლებოდა ნიშნავდეს, თუკი ცხოვრების გარკვეულ ეტაპებზე სხვადასხვა არჩევანს გავაკეთებდი: სად ვიქნებოდი, თუ ამ ადამიანს ვუთხარი, რომ დიდი ხანია მოსწონდა ისინი, რას ვაკეთებდი, თუკი სკოლაში თავს ვიყენებდი, ვინ ვიქნებოდი ცხოვრებაში უფრო ადრე რომ გამოვსულიყავი? მაქსთან ერთად, ჩვენ ვხვდებით, რომ დიდი მნიშვნელობა აქვს წარსულის დროზე დახარჯვას, რომ კარგია, რომ გადახედოთ და იოცნებოთ იმაზე, თუ რა შეიძლება ყოფილიყო. ეს ყოველთვის არ იქნება სიხარული ამის გაკეთება, მაგრამ ყველაზე მტკივნეულ მოგონებებშიც კი ჩვენ ვხვდებით მნიშვნელობას. ჩვენ ვხვდებით შესრულებას.

მაგრამ თამაშში ქარიშხლის წინ , მე ვხვდები, რომ ქლოეს უკანა მხარე ძალიან მარტივია, რაც ვიცი, რომ წარსულში გავაკეთე. მე არ ვაპირებ იმის თქმას, რომ საიდუმლო კონცერტის კონცერტზე მივდიოდი (ამისთვის ძალიან ბევრი ფეხსაცმელი ვიყავი), მაგრამ მე ნამდვილად ვეწინააღმდეგებოდი სხვა ადამიანებთან, მხოლოდ რისხვა მქონდა - საწვავის სიტყვები, რათა მათ ნახონ ჩემი გზა.

ჩემი აზრი ასეთია: მე ვფიქრობ, რომ თამაშის მიუხედავად ზოგჯერ კოლორიტული დიალოგისა და ზოგჯერ მწვავე წერისა, მან მოახერხა ამ მოგონებების გაძირვა, ეს კავშირები, რომლებიც არასოდეს მეგონა, არსებობდა ჩემს ცხოვრებას და ვიდეო თამაშს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ მე ვწუხვარ პირველი თამაშის შესახებ, რომელიც მამაკაცთა ჯგუფმა დაწერა (არა ის, რომ მამაკაცები ვერ წერენ დამაჯერებელ ამბებს თინეიჯერ გოგონებზე, მაგრამ მაინც, კონსულტანტი მოიყვანე იქნებ), ვფიქრობ, რომ ორივე თამაში ახერხებს ამ სტერეოტიპული მიღებას თინეიჯერული ჩვევები და გადააქციე ისინი უფრო მეტს, აძლიერებს მათ იმ განცდის გაძლიერებას, რასაც თან ახლავს სამყაროში ერთდროულად ესკაპიზმი და უსაზღვრო რისხვა, ორი რამ, რაც მე ვიცი, ემბლემაა მინიმუმ ჩემი თინეიჯერობის ასაკში.

რა თქმა უნდა, არანაირი ძალა არ მოდის უარყოფითი მხარეების გარეშე; მაქსის დროში გადახვევა მოაქვს ქარიშხალს, რომელიც ანადგურებს ქალაქ არკადიას ყურეს (თუ აირჩევთ), და ქლოეს სასის შედეგებზე მხოლოდ ალუზია ქარიშხლის წინ პირველი ეპიზოდი. ქლოეს შემთხვევაში, ჩვენ ჯერ არ უნდა გვესმოდეს, თუ როგორ მოქმედებს ეს მას შემდეგ თავში, მაგრამ აშკარაა, რომ საქმე რეალური ხდება. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ვიცით, რომ მეტნაკლებად ვიყავით სარკინიგზო გახსნის ღონისძიებებისკენ Ცხოვრება უცნაურია , ჩვენ აგენტურის, არჩევანის ეს გრძნობა მოგვცეს, ისევე, როგორც ქლოი და რეიჩელი ხტომადან მატარებლიდან გადახტა.

მაღაზიაში დასასრულია - ძალიან ტრაგიკული დასასრული, და მართალია ეს გარდაუვალია, მაგრამ ის არ შეცვლის იმ ფაქტს, რომ ჩვენ, როგორც მოთამაშეები, მაქსიმალურად ვიცავთ თამაშის სტრუქტურას, რაც შეგვიძლია, რომ გავახანგრძლივოთ. რა სიხარულიც შეგვიძლია ამ ორი პერსონაჟისთვის. გარკვეულწილად, ეს მოსწონს თავიდან თინეიჯერი ყოფნა; ყოველი მომენტი ითვლება და არაფერი არასდროს არ დააზარალებს ისე ცუდად, როგორც ახლა შეიძლება ვავნოთ.

კაპიტანი კირკი და სპოკ სიყვარული

(სურათი: Deck Nine)