ფეისბუქის თამაშის ცივილიზაციის სამყარო ცდილობს გათიშოს ხარვეზები მყარ და შემთხვევით მოთამაშეებს შორის. ეს არ არის

ლეგენდარული თამაშის დეველოპერი სიდ მეიერის უახლესი შენატანი მხცოვანი ცივილიზაცია ფრენჩაიზია დიდი საქმე უნდა ყოფილიყო. ეს უნდა ყოფილიყო ცივილიზაცია , მაგრამ ფეისბუქი - სიდ მეიერის სათამაშო გენიორობა გაუჩნდა ეჭვს FarmVille , სოციალური, შემთხვევითი სათამაშო მასები. შეიძლება ასე არ ჩანდა, მაგრამ ზოგიერთმა მოთამაშემ იცოდა ცივილიზაციის სამყარო შეეძლო თამაშების ტალღის გადაქცევა, შემთხვევითი და ჰარდკორული მოთამაშეების შორის უფსკრულის გადალახვა, გახდეს კარიბჭე მშვენიერი სამყაროში, რასაც hardcore მოთამაშეები უწოდებენ რეალურ თამაშებს - რასაც Nintendo ცდილობდა Wii– ით, მაგრამ არასოდეს მიაღწია.

მე ერთგულად ვთამაშობდი ცივილიზაცია მას შემდეგ, რაც იგი 1991 წელს გამოვიდა. მე დავიბადე 1984 წელს ცივილიზაცია II რუდიმენტალური რუკის რედაქტორებთან. არასდროს დავმორჩილდი უბედურ მოქალაქეებს ცივილიზაცია III და მე ვთამაშობდი ცივილიზაცია IV - მარტივად საუკეთესო შენატანი ფრენჩაიზში - მეტი საათის განმავლობაში ვიდრე უმეტესობა თამაშობს რომელიმე სინგულარულ ნივთს. მე ვიყავი მოწინავე 10-ეულში ცივილიზაციის რევოლუცია , ფრენჩაიზის გასაოცრად წარმატებული მცდელობა ა სამოქალაქო რომ რეალურად მუშაობდა კონსოლებზე და არა კომპიუტერებზე, სანამ აქტიურად ვთამაშობდი განვადებას. მე იმედგაცრუებული და იმედგაცრუებული ვიყავი ამ ბოლო დროს ცივილიზაცია V , როგორც ნებისმიერი კარგი სამოქალაქო გულშემატკივარი მე ვიცი სამოქალაქო , და შემდეგ ცივილიზაციის რევოლუცია თამაშის წარმატებული მცდელობა უფრო სწრაფი, ოდნავ უფრო ჩვეულებრივი ხალხისთვის თარგმნის, მე მოუთმენლად ვხედავდი რა მოხდა Civ World . ჩემი ორი ათწლეულის ერთგულების მიუხედავად, Civ World არ მიშვებდა დახურულ ბეტაში, რამდენჯერაც შევიტანე განცხადება. მას შემდეგ, რაც თამაშმა ცოტა ხნის წინ დაიწყო თავისი საჯარო Beta, დაახლოებით ერთი კვირის წინ და საბოლოოდ მომეკიდა ხელი პროდუქტზე, ჩემში შეთქმულება ფიქრობს, რომ მან იცის, რატომ არ შემიშვეს დახურულ Beta- ში: იმიტომ, რომ მე ვარ სამოქალაქო გულშემატკივართა, ეს ნათლად გააკეთა ჩემს დახურულ Beta აპლიკაციებზე და ჯერჯერობით, ეს თამაში, სამწუხაროდ, არ ღირს ჩემი დრო და დეველოპერულმა გუნდმა იცოდა, როგორ ვგრძნობდი თავს. სასაცილო ისაა, რომ როგორც ჩანს, არც ღირს შემთხვევითი Facebook gamer– ის დრო.

ასე რომ, თუ თქვენ გაინტერესებთ ცივილიზაცია , Facebook, casual gaming ან hardcore and casual gaming– ის მეტანარიტი, წაიკითხეთ ქვემოთ და არ ინერვიულოთ, პოსტი არც ისე გრძელია, როგორც ჩანს. არსებობს რამოდენიმე ეკრანის ანაბეჭდი.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა გახსნა Beta, თქვენ შესაძლოა მაინც ვერ შეძლოთ თამაშზე წვდომა. დიახ, ეს არის Beta, რაც ნიშნავს რომ გამოშვების არსი მხოლოდ დევ გუნდს უნდა დაუთმოს ყველა საკითხს, მაგრამ თქვენ იცით რა ჩვეულებრივ არ ხდება ღია Beta– ში? ხელს უშლიან თამაშში რეალურად თამაშს. რა თქმა უნდა, Beta– ს ზოგჯერ აქვს კავშირის რამდენიმე პრობლემა აქ და იქ, მაგრამ, დიდხანს, Beta– ს გამოშვება არის დარჩენილი პრობლემების დამარცხება, ვიდრე ერთი ისეთი დიდი, რომ სიტყვასიტყვით არ შეუძლია თამაში. მაგრამ, ბეტა-ს გულისთვის, ჩვენ დავუშვებთ დაკავშირების პრობლემების სრიალს, და აი, გუნდმა კარგად იცის მიმდინარე კავშირის საკითხები და ისინი ბოდიშსაც კი იხდიან საყვარელი მულტფილმით Sid Meier- ით, რომელიც ჩემთან ერთად სათამაშო გენიოსების მცირე ჯგუფი, (შენც, ტიმ შეფერი, ფუმიტო უედა და ყველას, ვინც ჰარმონიქსია) ყველა კაპიტალია, კარგია, ეს ჩემს ცივ, გაცრეცილ მოთამაშეს გულს უდრის.

ერთხელ (თუ?) წარმატებით დააკავშირებთ, დაუყოვნებლივ დაგაწუხებთ თამაშის შეჩერების შეყოვნების ხშირი პრობლემები, რაც არ არის გრაფიკულად ინტენსიური ფეისბუქის თამაში. უბრალოდ ისუნთქე მე. შეხედეთ რამდენად საყვარელი მულტფილმია Sid. Დამშვიდდი. თამაში საშუალებას გაძლევთ მრავალი მატჩი ითამაშოთ და შესვლისთანავე დაგიკავშირდებით ეკრანი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეუერთდეთ ახალ თამაშებს, ასევე ხტომა თქვენს მიმდინარე თამაშებს შორის.

ჯერჯერობით, უმეტესად ამ ეკრანის ჩატვირთვა ვერ ხერხდება და, შესაბამისად, არ ჩანს ჩემი მიმდინარე თამაშები და ხელმისაწვდომი თამაშები, რომელთა გასაწევრიანებლად. ისევ ჩემში შეთქმულების აზრით, დევ გუნდს ნამდვილად არ სურს, რომ ვითამაშო. მაგრამ მე ჭკვიანი ვარ და მივხვდი, რომ მაშინაც კი, თუ შესვლის ეკრანი არ მაძლევს საშუალებას შეუერთდე ჩემს მატჩებს, შემიძლია დააწკაპუნო წითელი ისრის ხატულაზე ეკრანის ზედა ნაწილში, რომელიც მიმიყვანს ჩემს ქალაქში და წარმატებით ავუვლი არასდროს შესვლის ეკრანის ჩატვირთვა და თამაშზე წვდომის უფლება. დარწმუნებული არ ვარ, რა მოხდებოდა, თუ მრავალჯერადი მიმდინარე თამაშები მექნებოდა და ამ ღილაკზე ვაწკაპუნებდი, რადგან მეორე ხელმისაწვდომი თამაში არ გამიხსნა წუხელ (მხოლოდ სხვა დროს, როდესაც შესვლის ეკრანზე ჩატვირთულია გვერდიდან გასული კვირის სკრინშოტის ზემოთ). დარწმუნებული ვარ, რაღაც მნიშვნელოვანი ეტაპი მოხდა, რამაც გახსნა მეორე ხელმისაწვდომი თამაში, მაგრამ წარმოდგენა არ მაქვს რა იყო ეს. მე მივიღე შეტყობინება, რომ ის ახლა ხელმისაწვდომია და ეს იყო ის. თუ მოახერხა წარუმატებლად შესვლაზე ჭკვიანურად მუშაობა (ან სწორად დატვირთვა, ვფიქრობ) და ქალაქის ხედში მოხვედრა, მაშინ გაუძლო იმ დროის განმავლობაში, რაც სინამდვილეში სჭირდება თქვენი ქალაქის და HUD– ს სრულად ჩატვირთვას, ახლა თქვენ ხართ ყურება ცივილიზაციის აიღე FarmVille .

არ ინერვიულო, მე რეალურად არ დავარქვი ჩემს ქალაქ ჯეიმსთაუნს. რის ალბათ ყველაზე კარგი მხარეა Civ World , ის არის, რომ როგორც ჩანს, ეს შენს ფეისბუქ პროფილის სახელს ატარებს და ბოლოს ქალაქზე დაყრილ სუფიქსით ისვრის. ჯეიმსტაუნი, ევანბორო. Მომხიბვლელი.

რომ Civ World– ს კრედიტი, სინამდვილეში ეს არ არის ა FarmVille კლონი, მიუხედავად იმისა, რამდენი სიმინდის ყანაა აშენებული, და ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე სირთულის დონის ჰარდკერის მოთამაშეები ცდილობენ გრძნობდნენ ფეისბუქ თამაშებს. ყველა თქვენი ძირითადი ცივილიზაცია სათამაშო თამაში არის - იკვლევს ტექნოლოგიას, რომელიც ხსნის ახალ შენობებს თქვენი ქალაქის გასაუმჯობესებლად და ახალ სამხედრო ნაწილებს უფრო ძლიერი არმიის შესაქმნელად, ხოლო სამოქალაქო რესურსები: საკვები მოსახლეობის ზრდისთვის, ჩაქუჩები მშენებლობისთვის და ერთეულის წარმოება, მეცნიერება ახალი ტექნოლოგიის შესასწავლად, ოქრო, ბაზრისთვის ნივთების შესაძენად (რაღაც ახალი სამოქალაქო რომ ქვემოთ მოვიყვანთ) და კულტურა, რომელიც ამჯერად არ ზრდის ქალაქის საზღვრებს, არამედ ქმნის დიდ ხალხს და ეხმარება საოცრების შექმნას (მათთვის, ვინც ახალია სერიებში: ცივილიზაციის გაუმჯობესება, რომლის აშენებაც ძნელია და უკიდურესად სასარგებლო ბონუსი სამოქალაქო მასშტაბით).

როგორც იტერაციების უმეტესობა სამოქალაქო , მოსახლეობის ზრდა არის ადრეული თამაშების წარმატების გასაღები. მოსახლეობა თქვენს ცივილიზაციას უფრო მეტ მუშაკსა და მოქალაქეს ანიჭებს, რაც თავის მხრივ უფრო მეტს ქმნის. ყველა სხვა განმეორებისგან განსხვავებით სამოქალაქო თუმცა, პრაქტიკულად არსებობს არაფერი დასაწყისში გაკეთება და თქვენ ნამდვილად ვერ გააკეთებთ ბევრს, სანამ არ გექნებათ უფრო მეტი მოსახლეობა, რაც დაახლოებით სამუდამოდ მიიღება. ჩვეულებრივ სამოქალაქო მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ელოდებით თქვენი პირველი მოსახლეობის რაოდენობის ზრდას ან ზოგიერთი შენობის აშენებას, თქვენ დრო აქტიურად ატარებთ სამყაროს შესასწავლად რელიეფის გარშემო დანაყოფების გადაადგილებით. არ არის ძებნა Civ World , ნამდვილად არ. საძიებო სამუშაოები მოიცავს დაცული კოშკების მშენებლობას გამოუკვლეველი ტერიტორიის კიდეებზე (ჩვეულებრივი შავით დაფარული) ომის ნისლი ), რომელიც აშენებულია, გარკვეულ ნაწილს ხსნის და ჯერჯერობით, ვერაფერს იპოვით, გარდა რელიეფის რამდენიმე არჩევანისა და მოსავლის რამდენიმე რესურსისა, როგორიცაა ქვა, რკინა და ხე. თქვენი მოსახლეობა ძალიან ნელა იზრდება ადრეულ თამაშში, მაშინაც კი, თუ თქვენ ხართ სტრატეგიის სპეციალისტი, უბრალოდ იმიტომ, რომ თქვენს მუშებს არაფერი სჭირდებათ საჭმლის მოსავლელად. საბოლოოდ, თქვენ გექნებათ მრავალი თანამშრომელი, რომლებიც საკვებს იღებენ, ასე რომ თქვენი მოსახლეობა ოდნავ უფრო სწრაფად იზრდება, მაგრამ მხოლოდ ცოტათი. ამასთან, რადგან საკვების აღება ძალიან მნიშვნელოვანია, თქვენ ჯერ კიდევ ბევრს არ გააკეთებთ, როდესაც მოსახლეობას მოიმატებთ, გარდა იმისა, რომ თქვენს ახალ მოქალაქეს სხვა დანარჩენებთან ერთად საკვების მოსავლელად დაავალებთ.

რეალურ ცხოვრებაში პირველი რამდენიმე დღე Civ World საშინლად მოსაწყენია.

გადასვლამდე: ეს საშინელი დიზაინის არჩევანია. როგორც ცნობილია, ბრაუზერებზე დაფუძნებული ცივილიზაციის მშენებლობის თამაშები ნელა მოძრაობს. ვინც სწორად აკეთებს ამას ამასთან, დაიწყეთ მოთამაშეებისთვის პირველი რამოდენიმე საათის გაკეთების საქმით (მოთამაშეები, ძირითადად, ათავსებენ შენობებს, რომელთა აშენებასაც მხოლოდ რამდენიმე წუთი სჭირდება, ამ ეტაპზე მათ შეეძლებათ კიდევ ერთი ააშენონ), რასაც აქვს აზრი: აჩვენებს მათ, თუ რამდენად სახალისოა თამაში. რა არის ალბათ ყველაზე საწინააღმდეგო სტრატეგია, რაც მე ოდესმე მინახავს თამაშში, Civ World იწყებს მოთამაშეს იმით, რომ რამდენიმე დღის განმავლობაში მათ არაფერი აქვთ გასაკეთებელი. თამაში არ უნდა ყოფილიყო ასეთი. ბრაუზერებზე დაფუძნებული ცივილიზაციის მშენებლობის თამაშები დიზაინის მიხედვით ნელა უნდა იმოძრაონ, კი Civ World უბრალოდ უნდა გადავხედოთ მას, როგორც ბრაუზერზე დაფუძნებული ცივილიზაციის სხვა შემქმნელებს: არ არსებობს მიზეზი იმისა, რომ თამაში ვერ დაიწყო სწრაფად, შემდეგ კი ნელდება.

გარკვეულწილად საზიზღარი და ინტრუზიული გაკვეთილის შემდეგ, რომელიც მხოლოდ ვეტერანს შეაწუხებს სამოქალაქო მოთამაშეებს, მაგრამ ერთგვარი ხალისით არ არის საკმარისი დოკუმენტაცია ზუსტი ტიპის მოთამაშისთვის Civ World გუნდმა აშკარად იგრძნო, რომ ისარგებლებს დაუნდობელი სახელმძღვანელოთი, და მას შემდეგ, რაც რამდენიმე დღე დალოდება არაფერს აკეთებთ, მაგრამ უყურებთ თქვენი მოსახლეობის ნელა ზრდას, შემდეგ გამოიყენეთ თქვენი ახალი მოსახლეობა მუშების ასაშენებლად, რათა დაეხმაროთ თქვენს მოსახლეობას. მოსახლეობა იზრდება (უხ), საბოლოოდ თქვენ გექნებათ საკმარისი მოსახლეობა, სადაც შეგიძლიათ ააშენოთ მუშები, რომლებიც სხვა საქმეს აკეთებენ.

ამასთან, სანამ საქმის კეთებას დაიწყებთ, დაუყოვნებლივ უნდა შეუერთდეთ ცივილიზაციას, როდესაც სახელმძღვანელო გიამბობთ, ან მალევე. მნიშვნელობა არ აქვს, რომ თქვენ ჯერ არ იცით ეს რა არის - უბრალოდ დააჭირეთ მსოფლიო ხატულას, როდესაც ის ხელმისაწვდომი გახდება, განსაზღვრეთ რომელია ყველაზე ძლიერი ცივილიზაცია (არსებობს ზოლები და სიტყვები, რომლებიც სიტყვასიტყვით გეტყვით, რა არის საუკეთესო ცივილიზაცია) ), შემდეგ შეეცადეთ შეუერთდეთ მას. თუ ის სავსეა (სავარაუდოდ), შეუერთდით მეორე ძლიერს და განუწყვეტლივ შეამოწმეთ, ხელმისაწვდომია თუ არა უკეთესი ვარიანტი. ალბათ, ყველაზე უახლესი ასპექტი Civ World როგორ მუშაობს ცივილიზაცია ამ განმეორებით. იმის ნაცვლად, რომ აწარმოოთ მთელი ცივილიზაცია წინა თამაშების მსგავსად, თქვენ ხართ ერთი ქალაქი მთელ ცივილიზაციაში, მაგალითად, რომაელები. თითოეული ცივილიზაციისთვის ღირსეული სოციალური ვარიანტები არსებობს, მაგრამ სინამდვილეში ეს არის მთავრობის სხვადასხვა პოლიტიკის კენჭისყრა, სხვა ცივილიზაციების წინააღმდეგ ბრძოლები და საერთო, ცივილიზაციის მასშტაბის ტექნოლოგიის ნაწილი (ყველას მეცნიერება ტექნოლოგია) და საოცრება (ხალხი მსხვერპლს სწირავს დიდ ხალხს თავისი ცივილიზაციის საოცრების შესაქმნელად) აუზი. თითოეულ ცივილიზაციაში არსებობს წოდებები, აგრეთვე საკონსულტაციო თანამდებობები, რომელთაგან ორივე, თუ მიიღებთ, უბრალოდ მიანიჭეთ თქვენს ქალაქს საწარმოო პრემიები.

სიმართლე გითხრათ, მე მივხვდი, რომ თქვენ ჯერჯერობით ნამდვილად არ უნდა მიაქციოთ ყურადღება სოციალურ ასპექტს. მე სხვადასხვა საკონსულტაციო თანამდებობა მაქვს დაკავებული, სხვადასხვა საოცრების აგებაში დამეხმარა და რამდენჯერმე ავიღე უმაღლესი (მეფის) და მეორე უმაღლესი (პრინცის) წოდებები, არც კი ვცდილობდი. ეს არ არის ტრაბახი. ეს უმეტესობა მაშინ მოხდა, როდესაც მე არც კი ვიყავი შესული თამაშში და მოვლენების შესახებ შეტყობინებები მივიღე, როდესაც ერთი დღის შემდეგ შევედი. რამოდენიმე ღირებული იდეა, ერთი შეხედვით შესრულებული ისე, რომ ცოტათი დასრულდა ძალიან შემთხვევითი სათამაშო არენაზე.

ახლა, როდესაც დასრულდა მხოლოდ მოსახლეობის ზრდაზე ფოკუსირება, იფიქრებთ, რომ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში. სინამდვილეში არა, ახლა მხოლოდ ფოკუსირება უნდა გააკეთოთ მშრომელთა მშენებლობაზე ჩაქუჩების წარმოებისთვის მეცნიერებას, კულტურას და ოქროს ძლივს აინტერესებს, სანამ საჭმელსა და ჩაქუჩებს არ მოგიტანთ, მაგრამ ჩაქუჩებთან ერთად მოდის გაუმჯობესებული შენობები, რომლებიც თქვენს მუშებს ეხმარება რესურსების უფრო ეფექტურად გამომუშავებაში, შემდეგ კი, ბოლოს და ბოლოს , თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში Civ World . თითქმის ერთი კვირის შემდეგ. რა თქმა უნდა, საკვებისა და ჩაქუჩების გარდა სხვა რამის აშენებაც შეგიძიათ მთელი კვირის განმავლობაში, მაგრამ ამის გაკეთება ძალიან არაეფექტური იქნებოდით და უცნაურად საკმარისი იქნებოდა, რომ შეზღუდავთ თამაშის საბოლოო დაკვრას. ასე რომ, თუ გსურთ მაქსიმალურად გაერთოთ აქ Civ World , თქვენ საკმაოდ ბევრი უნდა იტანჯოთ ერთი კვირის განმავლობაში.

როგორ იცნობს თანოსმა ტონი სტარკი

საბედნიეროდ, თქვენ გაქვთ უფლება აიღოთ და გადაადგილდეთ თქვენი მუშების სახლები, ასევე შეცვალოთ სამუშაო ადგილები ფრენის დროს ყოველგვარი ხარჯების გარეშე, ასე რომ, თქვენ მაინც გამოასწორებთ შეცდომებს და სცადეთ სხვადასხვა კომბინაციები, თუ რამდენად ბედნიერი ხართ გაახარეთ თქვენი მუშები - რაც უფრო ბედნიერები არიან, მით მეტ რესურსს შეაგროვებენ ისინი. ასევე შეგიძლიათ შეამუშავოთ შენობების უმეტესობა, მაგრამ განახლებული შენობები (რაც უბრალოდ უკეთეს რესურსებს აგროვებს თქვენს მუშაკებს), მხოლოდ გადამუშავდება წარმოების ღირებულების მცირე ნაწილისთვის. მათ ასევე დაამატეს მოსავლის ვარიანტი, რომელიც, როგორც ჩანს, წარმოქმნის საათში ერთ ახალ მოსავალს, რომელიც დაწკაპუნების შემთხვევაში, ავტომატურად წარმოქმნის რესურსების რაოდენობას, რომელიც თითოეულ მშრომელს აგროვებს ერთ მოსავალში, რაც მათი პორტრეტებიდან მცირე რაოდენობითაა. მოსავალმა უნდა დააჩქაროს თამაში უფრო სწრაფად და ტექნიკურად ასეც ხდება, მაგრამ ეს განსაკუთრებით არ შეიმჩნევა მანამდე ბევრი მოგვიანებით თამაში.

საკმარისი მოსახლეობის, ჩაქუჩებისა და სხვა რესურსების საბოლოოდ შექმნის შემდეგ შეგიძლიათ გულმოწყალებით დააჭიროთ HUD– ის ყველა პატარა ღილაკს, რომ არ შეგეშინდეთ თქვენი ქალაქის ადრეული თამაშის ზრდა. თქვენ შეგიძლიათ ეთამაშოთ ბაზართან, რომელიც, როგორც ჩანს, ერთადერთი ოქროა გამოყენებული, და გააკეთოთ MMO სტილის აუქციონის სახლის ძიძები - მუდმივად უყურებთ ცვალებად ბაზარს და ყიდულობთ რესურსებს, სამხედრო ნაწილებსა და Great People- ს დაბალ ფასად და მაღალ ფასად. როგორც ჩანს, ბაზარი ხშირად იცვლება, ასე რომ, თუ მათ სიტყვასიტყვით არ აკეთებენ სხვა რამეს მთელი დღის გარდა, ბაზრის ყურების გარდა, ის შეიძლება საკმაოდ სწრაფად გამდიდრდეს ( Civ World სიჩქარე, მინიმუმ) და, თავის მხრივ, შეიძინეთ რესურსები, რომ უფრო სწრაფად გაიზარდონ თავიანთი ქალაქი.

აქ ასევე არის CivBucks, თამაშის ნაღდი ფულის მაღაზიის ვალუტა. საკმაოდ სტანდარტული: მოთამაშეებს შეუძლიათ შეიძინონ პატარა ბონუსები, მაგალითად, მეტი მოსავლის აღება, რათა მათ თამაშმა ცოტა უფრო სწრაფად იმოძრაოს.

გარდა ამისა, არსებობს რამდენიმე მინი თამაში სამეცნიერო, კულტურული და ოქროს რესურსებისთვის, როდესაც მათი დასრულების შემთხვევაში, დააბრუნებს დაკავშირებული რესურსის გარკვეულ ნაწილს. მინი თამაშები, როგორც ჩანს, ადრეული თამაშის რესურსების ღირსეული წყაროა, მოგვიანებით კი დროის ფუჭად დაკარგვაა. უფასო რესურსები უფასო რესურსებია, მაგრამ მინიგრამების გათვალისწინებით, განსაკუთრებით სახალისო არ არის და თქვენი ქალაქი საბოლოოდ გამოიმუშავებს ბევრად მეტ რესურსს, ვიდრე მინი თამაშები იძლევა, ალბათ არ მოისურვებთ დროის დაკარგვას ისეთი საქმის გასაკეთებლად, რომელიც არ არის სახალისო.

კულტურის მინი თამაში არის მარტივი კრამიტის გაცვლა, რაც, საბედნიეროდ, უფრო მეტად არის დაწკაპუნება და შესატყვისი. მრავალი ადამიანი ერთდროულად თამაშობს მას, ასე რომ თქვენ გსურთ იყოთ ეშმაკური და შეეცადოთ შეასრულოთ გაცვლა ლამაზი დასრულების პრემიისთვის:

ეს არის ოქროს მინი თამაში. დააკავშირეთ გზები სხვადასხვა სოფლებში და დააკავშირეთ ისინი საბოლოო დანიშნულების ადგილთან, რომ მიიღოთ ოქროს პრიზი. თითოეული გზა ჯდება ფულს, რაც აკლებს საბოლოო ჯილდოს, ასე რომ გსურთ იყოთ ეფექტური. მაქსიმალური პრიზი, რომელიც ჯერჯერობით 1000 ოქროა, საკმაოდ სწრაფად წყვეტს მნიშვნელოვნებას, რადგან თქვენი ქალაქი გამოიმუშავებს გაცილებით მეტი რაოდენობით ოქროს მთელი დღის განმავლობაში.

რაც შეეხება ბრძოლებს, გარდა პირველი კვირისა, რომ არაფრის გაკეთება არ არის, ისინი, ალბათ, ყველაზე ცუდი რეალიზებული ფუნქციაა თამაშში, თუმცა მარტივი. ცივილიზაცია გადაწყვეტს შეტევას სამოქალაქო მასშტაბით ჩატარებული ხმის საფუძველზე, და ყველას შეავსებს სამხედრო ნაწილების არსებულ სლოტებს საბრძოლო მენიუში, შემდეგ გადის ძალიან ბევრი საათი (იმ ბრძოლებისთვის, რომელშიც მე ვმონაწილეობდი, ორივეს ჰქონდა ტაიმერი 9 ან 10 საათის განმავლობაში ბრძოლის დაწყებამდე) და ბრძოლა წყდება კონკურენტი არმიების სიძლიერის საფუძველზე. საკმაოდ მარტივი, მაგრამ საკმაოდ მოსაწყენიც. ეს არ არის ჩემი ცივილიზაციის ბრძოლის ისტორიის სკრინშოტი, რადგან ადამიანები ზუსტად არ აკონტროლებენ როდის შეიძლება დაიწყოს ბრძოლა და მე ვერ ვაიძულებდი მას ეკრანის გადაღება.

Სთვის სამოქალაქო ვეტერანები ან ახალი სერიები, რომლებიც დაინტერესდნენ, არის თუ არა თამაში მოგება, ცივილიზაციის მშენებლობის ბრაუზერის უმეტესობისგან განსხვავებით: დიახ, თამაში მოგებულია. მატჩი გადაადგილდება დროის სხვადასხვა ეპოქებში - როგორც ნებისმიერი სამოქალაქო თამაში - და თითოეული ცივილიზაცია მიიღებს ქულებს, როდესაც ისინი დაამარცხებენ ეპოქას ამ ეპოქის ერთ-ერთი მიზნის მისაღწევად. თქვენი ცივილიზაციის დანარჩენ ნაწილთან თანამშრომლობის გარეშე მიზნები ნამდვილად არ არის მიღწეული, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ძალაუფლების მოთამაშემ, რომელმაც გაარკვია საუკეთესო შესაძლო სტრატეგიები თამაშში (და შესაძლოა დახარჯოს ბევრი CivBucks), მიზანმიმართულად მიაღწევს მიზანს მისი ყველა ან მისი საკუთარი.

როგორც ჩანს, თამაშის დასრულების შემდეგ ეპოქაში გამარჯვებული ქულები დაემატება და გამარჯვებული განისაზღვრება. როგორც ჩანს, გამარჯვების მხოლოდ ასპექტია მოთამაშეთა რანჟირება, რაც განისაზღვრება დიდების წერტილებით (ეკრანის ანაბეჭდების უმეტესობის ზედა მარცხენა კუთხეში მდებარე პატარა ვარსკვლავი და ნომერი). დიდება უბრალოდ სარეიტინგო ნომერია და მას ემატება სხვადასხვა დავალებების შესრულება: მიღწევების ან მედლების მოპოვება (ძირითადად მიღწევები, რომელთა მიღწევა უფრო რთულია), ბრძოლების მოგება და ა.შ. რაც უფრო მეტი დიდება აქვს მოთამაშეს, მით უფრო მაღალია ისინი საკუთარი თავის მიხედვით. ცივილიზაცია. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ მიიღონ ძვირფასი ქვები, რომლებიც ვალუტის ფორმაა მათი ტახტის ოთახის მოსაწყობად - მკაცრად ესთეტიკური საქმიანობა, მაგრამ მატჩიდან მატჩზე გადადის. Ვეტერანი სამოქალაქო მოთამაშეებს დაამახსოვრდებათ მსგავსი მექანიკა ფრენჩაიზის ძველი გამეორებებიდან.

VERDICT

ასე რომ ცივილიზაციის სამყარო , უმეტესწილად. დიახ, ბევრი ახსნა იყო და მე არ გავაშუქე ყველაფერი - ეს ცივილიზაცია , ყველაფრის შემდეგ. მაგრამ თუ შემიძლია ვთქვა, ეს არის ცივილიზაცია ბოლოს და ბოლოს, რატომ არ ჩანს ძალიან კარგი? ისე, რადგან ეს ასე არ არის. ჯერ კიდევ არა. მას აქვს ყველა საშუალება, რომ იყოს ღირსეული შესვლა პატივსაცემად სამოქალაქო ფრენჩაიზია, მაგრამ აკლია აღსრულება. მე ნამდვილად მსურს თამაში, მაგრამ ყოველ ჯერზე შესვლისას მახსოვს, რომ თამაშს ნამდვილად არ სურს ჩემთვის და სასწრაფოდ მაკლდება საქმეების გასაკეთებლად. მაშინაც კი, თუ მე ვუერთდები ახალ ახალ თამაშებს და ერთდროულად ვთამაშობ მრავალ თამაშს, ეს მხოლოდ მე ვაკვირდები მრავალ თამაშს, რომელთა გაკეთებაც არაფერია. თუ გამოქვეყნებამდე რეალური ტექნიკური საკითხები დაუთოდებათ - და შეიძლება მხოლოდ ვიფიქროთ, რომ ეს მოხდება - თამაში მაინც ძალიან ნელა მოძრაობს, ჯერ კიდევ გასაკვირი არ არის. ბრაუზერებზე დაფუძნებული ცივილიზაციის მშენებლობის თამაშები ამას აკეთებენ, მაგრამ როგორც ეს ახსნილია სადმე შორს, ბევრად ზემოთ, ასე არ არის. არცერთი თამაში არ უნდა აიღებდეს ერთი კვირის უკეთეს ნაწილს, სანამ სინამდვილეში შეგიძლია გააკეთო რამე, შემდეგ კი, როდესაც რეალურად შეგიძია რამის გაკეთება, ბევრი გასაკეთებელი მაინც არ არის.

საბოლოო ჯამში, ამ ამჟამინდელ ვერსიაში - რაც ისევ ისევ ბეტაა - Civ World ძალიან მარტივი და ძალიან ნელია (ირონიულად საკმარისი) ვეტერანისთვის სამოქალაქო მოთამაშე, მაგრამ ძალიან რთული (და ალბათ ძალიან ნელი) შემთხვევითი Facebook gamer- ისთვის. იმის ნაცვლად, რომ გადააბიჯოთ უფსკრული hardcore მოთამაშეებსა და შემთხვევით მოთამაშეებს შორის, ეს ის არის სამოქალაქო ვეტერანის აზრი რომ Civ World ამ ხარვეზში ჩავარდა, ვიდრე მასზე ხიდი ააგო. იქნებ მას მთელი თავისი მეცნიერება უნდა ჰქონოდა გაერთიანებული ინჟინერიაში.

საინტერესო სტატიები

კონსერვატორებმა შეშფოთდნენ, რომ უილი ნელსონი არ არის კონსერვატორი, მან უნდა უგულებელყო მთელი მისი კარიერა
კონსერვატორებმა შეშფოთდნენ, რომ უილი ნელსონი არ არის კონსერვატორი, მან უნდა უგულებელყო მთელი მისი კარიერა
Pet Sematary- ის მეორე ტრეილერი აჩვენებს უზარმაზარ წიგნს ცვლილებების გადასაცემად
Pet Sematary- ის მეორე ტრეილერი აჩვენებს უზარმაზარ წიგნს ცვლილებების გადასაცემად
მოდით მოუსმინეთ შეშლილი ყოფილი შეყვარებულის მხიარულ, სატირულ პირველ რიტუალს განვიხილოთ კაცების შესახებ
მოდით მოუსმინეთ შეშლილი ყოფილი შეყვარებულის მხიარულ, სატირულ პირველ რიტუალს განვიხილოთ კაცების შესახებ
თორმეტი ყველაზე შემაშფოთებელი საშობაო სიმღერა
თორმეტი ყველაზე შემაშფოთებელი საშობაო სიმღერა
ლინ-მანუელ მირანდა იქნება მთვრალი ისტორია, შეაჯამებს ალექსანდრე ჰამილტონის ცხოვრებას, რა თქმა უნდა
ლინ-მანუელ მირანდა იქნება მთვრალი ისტორია, შეაჯამებს ალექსანდრე ჰამილტონის ცხოვრებას, რა თქმა უნდა

ᲙᲐᲢᲔᲒᲝᲠᲘᲔᲑᲘ