EA- ს პასუხი Star Wars Battlefront II მონეტიზაციის საწინააღმდეგო რეაქციაზე ყველაზე არაპოპულარული Reddit კომენტარია

ვარსკვლავური ომები Battlefront 2

[ განახლება: EA აქვს შეამცირა თამაშის გმირების განბლოკვის ღირებულება 75% -ით გულშემატკივართა რეაქციის საპასუხოდ.]

ვარსკვლავური ომები Battlefront II ადრეული წვდომა არ არის და მისი ნაძარცვი სისტემების მდგომარეობა და ჩაკეტილი გმირები გაშვებისთანავე აღშფოთებულია უამრავი მოთამაშისთვის - საკმარისია დეველოპერის / გამომცემლის EA- ს პასუხი რომ გახდეს ყველაზე დაბალი შეფასებით reddit კომენტარი ისტორიაში.

დაპირისპირების დიდი ნაწილი ამ საქმეში - თუმცა ზოგადად ვიდეო თამაშების ბიზნეს მოდელებმა მსგავსი მსგავს აჟიოტაჟი გამოიწვია - ის არის, რომ თამაშის რამდენიმე გმირი პერსონაჟი (ლუკ სკაიუოკერი, დარტ ვეიდერი, იმპერატორი პალპატინი, ლეია ორგანა, ჩუბვაკა და სხვა) Iden Versio) ჩაკეტილნი არიან გაშვებისთანავე და მოთამაშეებს ან საათების დახარჯვაში სჭირდებათ, ან რეალურ თანხას იხდიან, რათა განბლოკონ ისინი მრავალმხრივი თამაშისთვის. ანალოგიურად, ენერგიის მოზიდვის საგნების და სხვა ბონუსების მიღება შეიძლება განხორციელდეს გეიმპლეის ან შესყიდვების საშუალებით. ამას დიდი პრობლემა აქვს, რადგან მოთამაშეებმა ერთად გამოთვალეს ცხრილის საშუალებით არის ის, რომ მნიშვნელოვნად უფრო სწრაფია ამ რეალური ფულის შოვნა, თუნდაც სამუშაოზე, რომელსაც საათში 7,25 დოლარი აქვს, ვიდრე სათამაშო საგნების შოვნა - ათჯერ უფრო სწრაფად.

რა თქმა უნდა, საათობით თამაშის თამაში სიმბოლოების მოსაპოვებლად (ალბათ დამოკიდებულია იმაზე, თუ რას აკეთებ) უფრო სახალისოა, ვიდრე სამსახურში წასვლა, მაგრამ 170 საათზე მეტხანს ყველა პერსონაჟის განბლოკვისთვის თამაშით, როგორც ჩანს, დროის უკეთესი გამოყენებაა უბრალოდ აღნიშნეთ დამატებითი სამუშაო საათები. ასევე აშკარა უპირატესობა აქვს მოთამაშეს, ვინც სურს გადაიხადოს ენერგიის შეცვლა - თუნდაც სანამ მოთამაშე მათ მიაღწევს რთულ გზას - მიუხედავად იმისა ადრე გაკეთებული საწინააღმდეგო კომენტარები .

მშვენიერია თამაშში დამატებითი პერსონაჟების ასაკრეფად უფასოდ გადასახადი გზა, რომელიც უკვე 60 დოლარი ღირს, მაგრამ სინამდვილეში ამის გაკეთება შედარებით საშიში ამოცანაა, გასაგებია, რომ ზოგი მოთამაშე გრძნობს, რომ ეს ცოტათი მეტია გარეგნობა პერსონაჟების უფასოდ შეთავაზებისათვის, რომლისთვისაც აპირებს EA. მათი პასუხი reddit ძაფზე სერიოზულად? 80 დოლარი გადავიხადე, რომ ვეიდერი ჩაკეტილი იყოს? არ დაეხმარა საკითხებს. EACommunityTeam ანგარიშმა დაწერა :

ბეტმენი სუპერმენის წინააღმდეგ შეთქმულების ხვრელები

მიზანი არის უზრუნველყონ მოთამაშეები სიამაყითა და მიღწევებით სხვადასხვა გმირების განბლოკვის მიზნით.

რაც შეეხება ღირებულებას, ჩვენ შევარჩიეთ საწყისი მნიშვნელობები Open Beta– ს მონაცემების და სხვა ცვლილებების საფუძველზე, რომლებიც მოხდა გასვლითი ჯილდოების დაწყებამდე. სხვა საკითხებთან ერთად, ჩვენ ყოველდღიურად ვუყურებთ თითო მოთამაშეს კრედიტის მოგების საშუალო მაჩვენებელს და მუდმივად ვცვლით ცვლილებებს იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეებს აქვთ გამოწვევები, რომლებიც დამაჯერებელია, დააჯილდოებს და, რა თქმა უნდა, მიიღწევა გეიმპლეის საშუალებით.

cw აღარ არის hulu-ზე

ჩვენ ვაფასებთ გულწრფელ გამოხმაურებას და ვნებას, რომელიც საზოგადოებამ გამოავლინა აქტუალური თემების შესახებ აქ Reddit, ჩვენს ფორუმებზე და მრავალ სოციალურ მედიასაშუალებაში.

ჩვენი გუნდი გააგრძელებს ცვლილებების შეტანას და საზოგადოების უკუკავშირის მონიტორინგს და ყველას განახლებას, რაც შეიძლება მალე და რაც შეიძლება ხშირად.

კარგი ამბავია, რომ ისინი უკვე აპირებენ განაკვეთების კორექტირებას, რადგან ისინი არ აპირებენ გარანტიას, რომ ისინი უფრო გონივრული იქნება, ვიდრე ამჟამად 40 საათის თამაშია საჭირო ერთი გმირის მისაღწევად - ეს ყველაფერი სხვა -თამაშის შესყიდვები პროცესის შენელებისთვის. აქ დიდი სიამაყეა სიამაყისა და მიღწევების გრძნობას, კაკუნსა და ამჟამად თამაშის აბსურდულ რაოდენობას შორის, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ ზოგიერთი ახლანდელი ჩაკეტილი პერსონაჟი (აღარაფერი ვთქვათ მომავალ დამატებებზე) ზუსტად ისაა, ვისაც იყიდით. ვარსკვლავური ომების თამაში.

რეაგირება საკმაოდ საყოველთაოდ განიხილეს და მან სწრაფად დააყარა წინა რეკორდსმენი reddit- ზე ყველაზე დაბალი ხმისთვის: მომხმარებელი, რომელიც კონკრეტულად იკითხა ჩამოაგდეს . EA– ს კომენტარი ახლა შეადგენს –249 კგ – ს, წინა რეკორდსმენის –24 კგ – ზე. ეს საკმაოდ მკაცრ შეტყობინებას აგზავნის, თუმცა არც ისე ძლიერია, როგორც ზოგიერთისგან დეველოპერისთვის სასიკვდილო საფრთხეები , ამის შემდეგ, რაც მან თქვა, Twitter- ზე არასწორად გაკეთებული კომენტარი იყო. რა თქმა უნდა, ვიღაცამ რაც არ უნდა იფიქროს ვიდეო თამაშების ფასების მოდელზე, სასიკვდილო საფრთხის გაგზავნა ბევრად უარესია. არავინ არ უნდა გააკეთოს ეს, არამარტო იმიტომ ყოველთვის არასწორი საქმეა, მაგრამ იმიტომ, რომ ინდივიდუალურ დეველოპერებს, სავარაუდოდ, ბევრი სიტყვის თქმა არ აქვთ საბოლოო პროდუქტის ფასზე მჭიდრო კავშირში.

ეს სულაც უფრო დიდია ვიდრე ერთი ადამიანი, რომელიც თამაშზე მუშაობდა, ან თუნდაც ერთი თამაში და საინტერესო იქნება იმის დანახვა, თუ რა კორექტირებას ახდენს EA საპასუხოდ - ასეთის არსებობის შემთხვევაში, რადგან მთელი ინდუსტრია აგრძელებს საუკეთესო მიდგომას მთელი ჩვენი ფულის აღებისას.

(გავლით ევროგამერი , სურათი: EA)

საინტერესო სტატიები

B პოზიტიური სეზონი 2, ეპიზოდი 1 გამოსვლის თარიღი, პრეს-რელიზი და სპოილერი
B პოზიტიური სეზონი 2, ეპიზოდი 1 გამოსვლის თარიღი, პრეს-რელიზი და სპოილერი
მიმოხილვა და დასასრული ახსნა Landscapers სეზონი 1, ეპიზოდი 2
მიმოხილვა და დასასრული ახსნა Landscapers სეზონი 1, ეპიზოდი 2
ენტონი მაკიმ ბოლო სიცილი მიიღო ტომ ჰოლანდთან ურთიერთობაში
ენტონი მაკიმ ბოლო სიცილი მიიღო ტომ ჰოლანდთან ურთიერთობაში
პიტერ კაპალდი არის ლეონარდო და ვინჩი ფილმი, რომელიც გამოვა აშშ-ს კინოთეატრებში ხვალ
პიტერ კაპალდი არის ლეონარდო და ვინჩი ფილმი, რომელიც გამოვა აშშ-ს კინოთეატრებში ხვალ
ბრედ ჩიტი აღიარებს, რომ მან არეულობა გამოუშვა Iron Giant– ის გათავისუფლების გარეშე, მარკეტინგის გარეშე
ბრედ ჩიტი აღიარებს, რომ მან არეულობა გამოუშვა Iron Giant– ის გათავისუფლების გარეშე, მარკეტინგის გარეშე

ᲙᲐᲢᲔᲒᲝᲠᲘᲔᲑᲘ