Blizzard– მა მოიგო 88 მილიონი დოლარი პირადი სერვერის სარჩელში

ოქტომბერში, ქარიშხალი Entertainment– მა საჩივარი შეიტანა წინააღმდეგ ალისონ რივზი და მისი კომპანია Scapegaming საბოლოო მომხმარებლის ლიცენზიის ხელშეკრულების დარღვევისათვის World of Warcraft საკუთარი სერვისისთვის კერძო სერვერის შექმნით. ხუთშაბათს, კალიფორნიის ცენტრალურმა რაიონულმა სასამართლომ გადაწყვეტილება მიიღო თამაშის შემქმნელის სასარგებლოდ და Scapegaming– ს დაავალა 3,053,339 აშშ დოლარის შეუსაბამო მოგების, $ 63,600 საადვოკატო გადასახადი და 85,478,600 $ კანონიერი ზიანის ანაზღაურება.

თქვენ გეკითხებით, რა არის პირადი სერვერი, როგორ მიიღებთ მას მოგებას და რატომ ეწინააღმდეგება EULA? ნება მიბოძეთ აგიხსნათ.

ჯედაების ტახტის ბოლო ოთახი

რა არის პირადი სერვერი?

კერძო სერვერი იმეორებს Blizzard– ის საკუთარ სერვერულ გარემოს… მაგრამ Blizzard– ის სერვერების გამოყენების გარეშე. მისი დაყენება შესაძლებელია იმ ფაილების გამოყენებით, რომლებსაც ინსტალაციის დროს მიიღებთ World of Warcraft . თქვენ დააყენეთ თქვენი სერვერი და სხვა ადამიანებს შეუძლიათ მასთან დაკავშირება და WoW დაკვრა, ისევე როგორც ისინი თამაშობდნენ ოფიციალურ სერვერებზე, თუმცა გარკვეული პროგრამებით, რომლებიც დამოკიდებულია Blizzard– ის სერვერზე. ქსელი მიუწვდომელია (როგორც ყველაფერი დაკავშირებული Battle.net , შეიარაღება და Dungeon Finder და Battleground Queues.)

World of Warcraft ერთადერთი თამაში არ არის, რომელთანაც შეგიძლია ამის გაკეთება. თითქმის ნებისმიერი თამაში, სადაც ყველა მომხმარებელი უკავშირდება თამაშების მწარმოებლის სერვერს, როგორიცაა MMORPGS და რამდენიმე სტრატეგიული თამაში და პირველი პირის სროლები.

როგორ მიიღებთ მას მოგებას?

ალისონ რივზის შემთხვევაში, რომელიც თავის საქმეს აკეთებდა Scapegaming- ის სახელით, მან მოიყვანა მიკროტრანსაქციები თამაშში. შემოწირულობისთვის, ვინც სერვერზე თამაშობდა, შეეძლო დაუყოვნებლივ მიეღო ნივთი, გვერდის ავლით დაფქვა თავდაპირველად ასოცირდება მის მიღებასთან.

რატომ ეწინააღმდეგება EULA?

თქვენ გულისხმობთ, რომ არ იყო სხვისი IP- ით მოგება და შრომა? Ციტირება WoW.com :

ისინი დაჩრდილვისას გამოდიან - ზოგი გადასახადს გიხდის (და ეს არ არის ის ხალხი, ვისაც ოდესმე სურს რაიმე ინფორმაციის მიცემა საკრედიტო ბარათის შესახებ), ზოგი რეგულარულად წაშლის ან შეცვლის სიმბოლოებს და ბევრჯერ იქმნება ისე, ვინც მათ მართავს, შეეძლოს არეულობდეს [ყოვლისშემძლე თამაშის ოსტატის მქონე] უფლებამოსილებებით და მოატყუოს მათთვის სასურველი ნივთებით.

საბოლოო მომხმარებლის სალიცენზიო შეთანხმება, მოთამაშეებს უნდა ახსოვდეთ, არ ჰგავს მომსახურების პირობებს. TOS უბრალოდ მართავს იმას, თუ როგორ უნდა მოიქცეთ თამაშში, ისე რომ არ გამოგაგდონ თამაშიდან; სხვაგვარად რომ ვთქვათ: ტერმინები (ქცევითი წესები), რომლითაც Blizzard თანახმაა მოგაწოდოთ მომსახურება (საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მათი რეგულარულად შენარჩუნებული თამაშის სამყარო). არაფერია უკანონო TOS– ის დარღვევაში, მაგრამ ის ალბათ ცენზურას, ან დროებით ან სამუდამოდ აკრძალავს.

ამასთან, EULA ეხება იმას, თუ როგორ გაქვთ უფლება გამოიყენოთ პროგრამა, რომელსაც Blizzard ლიცენზირებს თქვენთვის. Ციტირება ვიკიპედია პირდაპირ :

პროგრამული უზრუნველყოფის ლიცენზიის ხელშეკრულება არის ხელშეკრულება ლიცენზიარსა და პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების უფლების შემსყიდველს შორის. ლიცენზიაში შეიძლება განისაზღვროს ასლების გამოყენების გზები.

TOS კონკრეტულად ეხება Blizzard– ისგან მომსახურების მიღებას, ხოლო EULA არეგულირებს თქვენს უფლებას, პირველ რიგში, გამოიყენოთ პროგრამული უზრუნველყოფა, ნებისმიერი მიზნით. საავტორო უფლებები, როგორც ალისონ რივზმა გაარკვია, სერიოზული საქმეა.

ვინსენტ დ ონოფრიო ვილსონ ფისკი